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动态图像

动态图像的相关文献在1988年到2022年内共计1033篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、教育 等领域,其中期刊论文286篇、会议论文18篇、专利文献398858篇;相关期刊218种,包括中国电化教育、地震、中华医学超声杂志(电子版)等; 相关会议17种,包括第八届中国智能交通年会、中国感光学会成立30周年庆祝大会暨2011年学术年会、第五届21世纪试验技术与试验机研讨会等;动态图像的相关文献由1459位作者贡献,包括文仲丞、陈朝庆、铃木芳典等。

动态图像—发文量

期刊论文>

论文:286 占比:0.07%

会议论文>

论文:18 占比:0.00%

专利文献>

论文:398858 占比:99.92%

总计:399162篇

动态图像—发文趋势图

动态图像

-研究学者

  • 文仲丞
  • 陈朝庆
  • 铃木芳典
  • 藤林晓
  • 近藤敏志
  • 杉尾敏康
  • 柴原阳司
  • 笹井寿郎
  • 西孝启
  • 安倍清史
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 刘文杰; 刘小娇; 付猛; 姚玉波
    • 摘要: 为解决动态图像处理方法误差大、处理精确性差的问题,以热门的SLAM为目标,对动态图像的处理做进一步的研究,提出基于视觉SLAM的动态图像处理方法。通过设计的ORB-SLAM线程和动态场景下结合PSP网络,实现目标运作的图像切割技术。实现了对ORB-SLAM和图像分割的完美融合。同时剔除目标的动态点,通过将数据集与传统的动态图像处理方法进行对比,得到相应的误差分析数据。实验证明,相较于传统的动态图像处理方法,在动态场景下的绝对轨迹误差、相对路径误差的精度均稳定提高,间接证明了提出的动态图像处理方法的实用性。
    • 刘乾; 徐彪; 宣立明; 孙书强; 吴奇
    • 摘要: 针对用机器视觉代替人眼进行车灯产品检测、提高产品合格率的问题,提出了一种LED动态转向灯检测系统,实现对LED车灯的动态图像和动态电流的时序检测。硬件包括高速工业相机、工控机、可编程万用表等,软件基于Virtual C#和Halcon,具有图像采集、图像判断、电流采集、电流拟合度计算等功能,具有较大的应用价值。
    • 路航; 王峰
    • 摘要: 进入网络信息时代以来,我国的经济发展带动了各行各业的技术水平突飞猛进,计算机领域的3D动画技术发展有目共睹,这项技术主要结合计算机内部的数据结构对图像进行处理以及运算。随着《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》、《白蛇缘起》的上映,我国三维动画的制作水平可以用爆发来形容。三维动画不仅被应用于广告和动画的制作,更能够应用于电影和电视剧当中。三维动画从原理上应当归类为计算机制作技术的衍生动态图像,通过三维动画来制作的图像表情更加逼真,更加贴近现实环境。
    • 摘要: 在唱歌或是说话时,需要人的胸部、颈部、下颚、舌头和嘴唇等处上百种肌肉相互协作才能发出声音,要研究说话和歌唱时舌头以及头部和颈部其它肌肉的活动,动态的图像尤其有用。利用新发明的一种超高速核磁共振成像技术,美国贝克曼高等科学技术研究所的研究人员通过把动态图像和音频信号整合到一起的时候,利用降噪光纤麦克风来采集音频信号,然后把音轨添加到视频图像上。
    • 陈婕妤
    • 摘要: 在信息化时代,受社会多方面因素影响的艺术领域多元化发展,摄影、摄像等技术的成熟使动态视觉传播手段高度发展,促进了以图像为主导元素的视觉时代到来.在叙事学理论研究发展的同时期,数字媒体艺术实现动态设计融入,呈现更多的信息与更丰富的视觉效果,提高了图像叙事能力.文章从动态图像叙事特征出发,分析动态图像在情绪化信息传播中的应用环境与动态图像的传播特点,进一步思考如何巧妙运用合适的动态视觉设计进行图像叙事表达,丰富观众的观看体验,提高动态图像传播价值.
    • 谭建梅; 黄隽
    • 摘要: 为提升AR动态图像轮廓特征匹配准确性,扩展图像拼接技术的应用领域,满足信息背景下的计算机视觉与图像处理需求,提出一种AR动态图像轮廓特征匹配拼接方法.通过滤波处理、平滑与边缘锐化以及几何校正阶段,完成图像预处理,划分图像为左边缘及右边缘,搜索不间断边缘点上的全部轮廓点,基于方向性约束与灰度相关性约束获取最优轮廓匹配点,利用特征向量信息实现匹配检验与轮廓特征匹配,根据图像梯度场,引导插值拼接区域,转换图像拼接问题为最小化目标函数问题,采用泊松融合完成AR动态图像轮廓特征匹配拼接.从无标准参考与有标准参考两种图像角度,使用不同的评估指标来评价拼接图像质量,仿真结果表明,所提方法具有明显的配准优越性与较好的拼接效果,有效性与适用性相对理想,能够满足信息背景下图像处理需求.
    • 瞿新忠
    • 摘要: 动态图像正逐渐成为数字媒介下人际网络信息传播的主要视觉形式,通过归纳总结新媒体的媒介环境下动态图像的媒介传播特性,对其本体性深入研究,分析其能成为社交媒介主流视觉元素的原因.探讨动态图像作为视觉符号,视觉形式在数字媒介中的传播,以及其在信息传递、情感表达、隐喻转义方面的视觉语言功能,及其非线性、个性化、互动化的叙事特征.
    • 王婷婷
    • 摘要: 第二次世界大战之后,美国第一代先锋艺术家不仅肯定了电影本身可以成为艺术媒介的可能,还将其作为主要或完全的创作样态,以及一种独立的艺术形式来经营,从而形成了实验影像艺术在制作资金、发行和组织方面的典范,并最终将这种“动态图像”为载体的艺术推向了博物馆和画廊,使这种“新”艺术成为20世纪以后艺术发展的一支重要力量.虽然这场视觉性的变革源自技术,但是图像制作方式的改变,却导致艺术在生产、表现形式、内容、观念、定义和展示等诸多层面的新的转向(在有些层面甚至是颠覆性的).这种转向不仅使人们耳熟能详的艺术形态,如油画、雕塑、素描、摄影、手工艺等日渐式微,而且一度给艺术史的研究带来困惑.在这个过程中,战后美国第一代先锋艺术家的艺术实践和理论研究,为艺术和艺术史的发展做出了卓越贡献.
    • 郭美玲
    • 摘要: 随着现代科技的发展,以网络和多媒体计算机为核心的信息技术被广泛应用于各科课堂教学中.信息技术与小学数学的结合,将小学数学中的抽象概念形象化,更有利于学生理解学习新知识.因此,本文从动态图像、生活情景、变式练习三个方面讨论了信息技术在小学数学中的运用,从而促进学生对知识的理解和掌握,有效地减轻学生课业负担,提高课堂教学效率.
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