机译:Da-Sein设计:将现象学与自决理论联系在一起进行游戏设计
Swinburne University of Technology, Melbourne, Australia;
Swinburne University of Technology, Melbourne, Australia;
Affordance; Digital games; Game design; Heidegger; Phenomenology; Self-determination theory;
机译:将严肃的游戏叙述与教学理论和教学设计策略联系起来
机译:从计划行为理论与自我确定理论与社会认知构建的自主动机与社会认知构建的互惠关系:体育损伤的交叉滞后面板设计
机译:将内在动机整合到产品设计与品牌依恋之间的关系中:基于自决理论的跨文化调查
机译:在游戏设计中整合自我决定和自我效能
机译:基于游戏的设计:基于博弈论的工程设计方法。
机译:自决理论与社会认知构建与计划行为理论与社会认知构建的互惠关系:体育损伤中的交叉滞后面板设计