Self-determination; Self-efficacy; Game design; Motivation; Engagement;
机译:Da-Sein设计:将现象学与自决理论联系在一起进行游戏设计
机译:将内在动机整合到产品设计与品牌依恋之间的关系中:基于自决理论的跨文化调查
机译:利用机器人技术和游戏设计提高孩子的自我效能,STEM态度和计算思维能力
机译:在游戏设计中整合自我决定和自我效能
机译:她是计算机科学家:游戏设计工作室和机器人技术在增强女性对计算机科学的学习,自我效能,态度和领域识别方面的有效性的定量比较
机译:休闲游戏玩家的自我疗效和临床特征与年轻成年人过多的游戏用户和非游戏玩家相比
机译:2D和2.5D摄像系统的概念,设计和原型实现侧滚动游戏,可轻松集成到当前的游戏引擎中