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刘晓飞; 王鑫;
中国传媒大学音乐与录音艺术学院 北京100024;
录音艺术大师班; 游戏声音交互设计; 田野录音; 程序化音频; AI音频;
机译:体感游戏的交互设计研究-以原创游戏“梦”为中心
机译:英国Decca的第一张FFRR录音是在1944年,但那是一种压倒性声音,推翻了SP录音的效果-Goodies 78 CDR-1158 /柴可夫斯基第五交响曲
机译:录音机使用1/4英寸的录音带录制图像和声音
机译:深度学习的户外录音声音讲话的情绪声音检测及其在环境影响评估中的应用 - 作为奥特卡的声音的示例
机译:花园中的声音:结合叙事和声音输入进行交互设计的实验。
机译:前十字韧带重建后重返游戏的当前标准:基于证据的文献综述
机译:一种自动识别心脏声音录音的基本和附加声音的方法
机译:第七届远程声音传播国际研讨会,1996年7月24日至26日
机译:引擎声音合成器,使用引擎声音合成器的电机和游戏机,引擎声音合成方法,用于引擎声音合成的计算机程序,包含计算机程序的游戏程序以及与该软件有关的录音记录
机译:第七届第七届全职员工
机译:基于录音媒体系统中录制的虚拟现实声音效果的游戏应用程序及使用该游戏提供游戏的方法
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