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游戏声音输出装置、游戏声音控制方法

摘要

重复确定部(205)分别求出把听取位置作为基准的各发声体的方向,分别确定方向重复的发声体。音量估计部(206)分别估计在听取位置听取从由重复确定部(205)确定为方向重复的各发声体发出的声音时的音量。发声控制部(207)在从由音量估计部(206)估计的各音量中求出的音量差为一定值以上时,取消音量小的发声体的发声。音源(208)按照成为听取位置的本人物的位置和成为发声位置的各对象的位置的关系,再生预定音量的效果声音,游戏声音输出部209适宜地输出从音源(208)再生的游戏声音。

著录项

  • 公开/公告号CN101472652B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2012-08-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 科乐美数码娱乐株式会社;

    申请/专利号CN200780022549.9

  • 发明设计人 秀谷和则;

    申请日2007-06-12

  • 分类号A63F13/00(20060101);H04S7/00(20060101);

  • 代理机构11227 北京集佳知识产权代理有限公司;

  • 代理人雒运朴;李伟

  • 地址 日本东京都

  • 入库时间 2022-08-23 09:10:44

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-08-03

    未缴年费专利权终止 IPC(主分类):A63F 13/00 授权公告日:20120815 终止日期:20150612 申请日:20070612

    专利权的终止

  • 2012-08-15

    授权

    授权

  • 2009-08-26

    实质审查的生效

    实质审查的生效

  • 2009-07-01

    公开

    公开

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