声明
摘要
1 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 研究目的和意义
1.4 论文研究内容及组织结构
1.4.1 论文的主要内容
1.4.2 论文的组织结构
2 相关理论和技术支撑
2.1 虚拟现实技术
2.2 虚拟人技术
2.3 动作捕捉技术
2.4 三维虚拟教师人物建模平台Maya
2.4.1 Maya平台简介
2.4.2 Maya平台的特点
2.5 三维虚拟教师角色动画平台MotionBuilder
2.5.1 Motionbuilder平台简介
2.5.2 Motionbuilder平台与Maya平台的结合
2.6 科大讯飞语音交互平台
2.7 本章小结
3 三维虚拟教师智能授课实体设计
3.1 三维虚拟教师框架结构设计
3.2 三维虚拟教师形象模型设计
3.2.1 三维虚拟教师形象模型设计原则
3.2.2 三维虚拟教师形象模型外貌设计
3.2.3 三维虚拟教师形象模型教学动作设计
3.3 三维虚拟教师情感合成控制设计
3.4 三维虚拟教师语音交互设计
3.4.1 语音识别技术设计
3.4.2 语音合成技术设计
3.5 本章小结
4 三维虚拟教师智能授课实体实现
4.1.1 创建三维虚拟教师基础模型
4.1.2 三维虚拟教师的和骨骼绑定和贴图
4.2 动作捕捉数据采集与处理
4.2.1 动作捕捉数据采集
4.2.2 动作捕捉数据处理
4.3 语音交互的实现
4.3.1 语音交互流程
4.3.2 语音数据库设计
4.3.3 语音交互
4.4 本章小结
5 三维虚拟教师测试与效果分析
5.1 三维虚拟教师教学过程展示——以《多媒体技术与应用》为例
5.2 系统测试及效果分析
5.2.1 系统测试
5.2.2 效果分析
5.3 本章小结
6 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 未来展望
参考文献
攻读硕士学位期间参与的项目和科研成果
致谢