Game design; Becoming a game character; Kansei evaluation;
机译:女性电子游戏角色性别化对性别刻板印象和女性自我观念的影响
机译:电子游戏杂志中描绘的电子游戏角色角色,外观和穿着上的性别差异
机译:性,谎言和视频游戏:视频游戏封面上男女角色的写照
机译:使用成为虚线主角的概念的视频游戏提案
机译:媒体互动对视频游戏暴力与侵略之间的关系以及角色识别和自我概念的中介机制起调节作用。
机译:表现得像个硬汉:暴力性视频游戏游戏角色识别男性信仰和对女性暴力受害者的同情
机译:在印度尼西亚视频游戏玩家的看法中刺客的信条III视频游戏的虚构人物的英雄主义