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确定游戏模型摆放位置的方法、装置和电子设备

摘要

本发明实施例提供了一种确定游戏模型摆放位置的方法、装置和电子设备,所述方法包括:获取游戏模型的顶点数据;基于所述顶点数据,计算所述游戏模型在世界空间中的凸包;将预设的游戏编辑器场景划分为网格,所述网格包括多个网格点;根据所述游戏模型在世界空间中的凸包,确定在所述游戏模型内部的目标网格点;依据所述目标网格点,确定所述游戏模型的摆放位置。本实施例通过上传游戏模型至游戏编辑器,可以由游戏编辑器自动、高效、精确地计算出该游戏模型在场景中的具体摆放位置,无需对游戏模型做其他的预先处理,不仅提高了确定游戏模型位置的效率,也提高了位置计算的准确性。

著录项

  • 公开/公告号CN108744520B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-02-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN201810574364.9

  • 发明设计人 周金;

    申请日2018-06-05

  • 分类号A63F13/60(20140101);

  • 代理机构11319 北京润泽恒知识产权代理有限公司;

  • 代理人莎日娜

  • 地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2022-08-23 13:09:32

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