首页> 中国专利> 游戏中角色行为的生成方法和装置

游戏中角色行为的生成方法和装置

摘要

本发明公开了一种游戏中角色行为的生成方法和装置。其中,该方法包括:接收游戏客户端发送的当前游戏的状态数据,其中,状态数据用于指示当前游戏中多个角色的当前状态;从当前状态开始,从预先获取到的行为顺序库中获取当前游戏相关的行为顺序序列;按照行为执行顺序依次使用行为预测模型对多个角色进行仿真模拟,得到模拟结果和更新后的行为预测模型,其中,更新后的行为预测模型是根据模拟结果进行更新得到的;使用更新后的行为预测模型生成行为信息,其中,行为信息用于指示多个角色中的一个或多个在当前状态之后的下一个行为;将行为信息发送给游戏客户端。本发明解决了游戏中角色行为生成的准确度较低的技术问题。

著录项

  • 公开/公告号CN106390456B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-09-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN201610873452.X

  • 申请日2016-09-30

  • 分类号A63F13/56(20140101);

  • 代理机构11240 北京康信知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人董文倩;褚敏

  • 地址 518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室

  • 入库时间 2022-08-23 10:17:08

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-09-18

    授权

    授权

  • 2017-03-15

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/56 申请日:20160930

    实质审查的生效

  • 2017-03-15

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 13/56 申请日:20160930

    实质审查的生效

  • 2017-02-15

    公开

    公开

  • 2017-02-15

    公开

    公开

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号