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一种基于移动端手游的自定义物件和场景的展示方法及系统

摘要

本发明提供了一种基于移动端手游的自定义物件和场景的展示方法,其中,所述方法包括如下步骤:在展示区域当中绘制自定义的物件和/或场景模型;确认自定义的物件和/或场景模型的在展示区域当中的位置区域;在展示区域当中绘制背景区域;判断背景区域与自定义的物件和/或场景模型的位置区域是否产生重合,若是,则对于重合区域不再进行绘制;若否,则对于非重合区域进行继续绘制。由此,大大节省了计算量,不需要在自定义物件和/或场景模型时的每一帧都进行运算,对于部分中低端手机设备,可以明显减少卡顿现象,从而获得良好的游戏体验。

著录项

  • 公开/公告号CN109364487A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-02-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州好玩友网络科技有限公司;

    申请/专利号CN201811177862.6

  • 发明设计人 宋大伟;邹黎盛;

    申请日2018-10-10

  • 分类号

  • 代理机构北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人邢若兰

  • 地址 215000 江苏省苏州市工业园区通园路208号苏化科技园22栋

  • 入库时间 2024-02-19 06:33:31

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-04-03

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):A63F13/63 申请公布日:20190222 申请日:20181010

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2019-03-19

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/63 申请日:20181010

    实质审查的生效

  • 2019-02-22

    公开

    公开

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