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Changelings and shape shifters? Identity play and pedagogical positioning of staff in immersive virtual worlds

机译:变形和变形器?沉浸式虚拟世界中员工的身份游戏和教学定位

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摘要

This paper presents a study that used narrative inquiry to explore staff experiences of learning and teaching in immersive worlds. The findings introduced issues relating to identity play, the relationship between pedagogy and play and the ways in which learning, play and fun were managed (or not). At the same time there was a sense of imposed or created values systems that introduced questions and challenges about what learning became or meant in these spaces. The issues identified by this small scale study may offer some purchase on concerns which appear to be emerging with the digitisation of our lives.
机译:本文提出了一项使用叙事探究来探索员工在沉浸式世界中学习和教学的经验的研究。调查结果介绍了与身份游戏,教学法和游戏之间的关系以及学习(游戏)和(或不)学习,娱乐的方式有关的问题。同时,存在一种被强加或创造的价值体系的意识,引入了关于学习在这些空间中变成或意味着什么的问题和挑战。这项小规模研究发现的问题可能会为我们的生活数字化似乎正在出现的担忧提供一些帮助。

著录项

  • 来源
    《London Review of Education》 |2010年第1期|p.25-38|共14页
  • 作者

    Maggi Savin‐Baden;

  • 作者单位

    Coventry University, Coventry, UK;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 13:13:01

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