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建筑现象复杂性描述的生成过程

         

摘要

以海德格尔的"四重体"作为逻辑起点,将建筑现象的概念作为一个经验事件链来加以描述,即通过建筑物让四重体显示出来.在搁置了意识之外客观自在世界的前提下,将建筑现象划分为具有本源统一性和相互归属性的三个范畴,即相对客观的建筑实在、相对主观的建筑认知和主客观联系的建筑实践.根据复杂适应系统理论,描述建筑现象复杂性生成过程中的"个体反馈"和"群体演化",同时根据其描述广义复杂性的不足,引入两个描述复杂性的基本原则,即两重性原则和循环因果原则.以概念和范畴的界定和划分作为描述前提,以加入复杂性基本原则的个体反馈和群体演化作为描述逻辑,推导了一种建筑现象复杂性描述的生成过程.

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