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“动作捕捉系统”在动画教学中的应用与研究

         

摘要

运动捕捉(Motion capture)技术可以由计算机直接理解处理数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理在动画制作中应用的数据。当数据被计算机识别后,动画师即可以在计算机产生的镜头中调整、控制运动的物体。

著录项

  • 来源
    《美术大观》 |2013年第3期|160|共1页
  • 作者

    简增强;

  • 作者单位

    沈阳理工大学;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

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