声明
摘要
1.1研究背景
1.1.1现实背景
1.1.2理论背景
1.2研究问题的提出
1.2.1实践问题和需求
1.2.2理论研究不足
1.2.3本研究的主要问题和内容
1.3相关概念界定与说明
1.3.1虚拟社区用户特征
1.3.2虚拟社区管理
1.3.3新产品创意产出
1.4本研究的技术路线和章节安排
1.5研究方法
1.6主要创新点
2理论基础和文献综述
2.1相关理论基础概述
2.1.1认知负荷理论
2.1.2亲社会行为理论
2.1.3多层次理论
2.1.4群体动力理论
2.2虚拟社区用户特征相关研究述评
2.3虚拟社区管理研究相关研究述评
2.3.1虚拟社区管理内涵
2.3.2虚拟社区管理相关研究综述
2.4新产品创意产出相关研究述评
2.4.1新产品创意产出的内涵
2.4.2新产品创意产出影响因素相关研究
2.5.1虚拟社区用户隐性特征与新产品创意产出的关系
2.5.2虚拟社区管理与新产品创意产出的关系
2.5.3虚拟社区管理的跨层次调节作用
2.6本章小结
3用户隐性特征、社区管理对新产品创意产出影响的理论分析
3.1用户隐性特征、社区管理对新产品创意产出影响的研究假设
3.1.1虚拟社区用户隐性特征对新产品创意产出的影响
3.1.2虚拟社区管理对新产品创意产出的影响
3.1.3虚拟社区管理对用户隐性特征与新产品创意产出关系的跨层次调节作用
3.2控制变量的影响
3.3用户隐性特征对新产品创意产出影响的概念模型
3.4本章小结
4用户隐性特征、社区管理与新产品创意产出的实证研究方法论
4.1研究变量的度量
4.1.1被解释变量的度量
4.1.2解释变量和调节变量的度量
4.1.3控制变量的度量
4.2样本选取和数据回收
4.2.1问卷设计
4.2.2样本数据收集及描述
4.3主要实证研究方法
4.4本章小结
5用户隐性特征、社区管理与新产品创意产出的实证分析
5.1信效度分析
5.1.1信度分析
5.1.2效度分析
5.2虚拟社区管理、用户隐性特征对新产品创意产出影响的研究假设检验
5.2.1聚合分析判断
5.2.2描述性统计分析
5.2.3跨层次研究的可行性
5.2.4虚拟社区管理、用户隐性特征对新产品创意产出数量影响的假设检验
5.2.5虚拟社区管理、用户隐性特征对新产品创意产出质量影响的假设检验
5.3进一步讨论
5.4本章小结
6用户隐性特征与新产品创意产出的演化和比较分析
6.1不同等级用户隐性特征的理论分析
6.2不同等级用户隐性特征对新产品创意产出影响的实证检验
6.2.1描述性统计分析
6.2.2多元回归分析
6.3本章小结
7结论与研究展望
7.1本研究的主要结论
7.2本研究的理论贡献和实践启示
7.2.1本研究的理论贡献
7.2.2本研究的实践启示
7.3研究局限和未来展望
7.3.1研究局限
7.3.2未来展望
参考文献
附录
攻读学位期间的研究成果
致谢