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第一章绪论
1.1触觉再现技术概述
1.2虚拟力/触觉再现装置及应用
1.3柔性体的力/触觉模型及再现技术的研究难点
1.4虚拟物体的力/触觉模型
1.4.1自由式形变模型
1.4.2 3D ChainMail模型
1.4.3弹簧-质点模型
1.4.4有限元模型
1.4.5 Shape-Retaining Chain Linked模型
1.4.6长单元模型
1.5虚拟物体的力/触觉模型比较
1.6力/触觉再现技术发展趋势
1.7本文研究的重点及主要工作内容
1.8本文主要创新点
第二章 单梁框架模型
2.1直梁框架模型
2.1.1 GJK碰撞检测算法
2.1.2基于Duffing方程的接触力/变形公式
2.1.3锚点(anchor point)
2.1.4直梁框架模型的建立
2.1.5直梁框架模型的变形
2.1.6全局变形与局部变形
2.2基于直梁框架的虚拟手抓取模型
2.2.1多接触算法模型
2.2.2多接触实验分析
2.3圆曲粱框架模型
2.3.1圆曲梁力/变形分析
2.3.2圆曲梁框架的建立
2.3.3圆曲梁在柔性体中的位置判定
2.3.4圆曲梁框架实验分析
2.4本章小结
第三章 基于节点支架结构的框架模型
3.1基于节点支架结构的框架模型概述
3.2弹性梁的力/变形计算
3.2.1变形体的虚功原理
3.2.2变形体中虚功原理的应用
3.2.3载荷作用下静定结构的位移计算
3.3节点支架力/变形分析
3.3.1平面节点支架结构中的节点力/变形分析
3.3.2空间节点支架结构中的节点力/变形分析
3.3.3固定端的位移
3.4节点支架的横截面积与柔性体的全局变形
3.5模型特性与效果
3.6本章小结
第四章 虚拟手术中基于框架结构的气管模型
4.1虚拟手术概述
4.2气管框架模型
4.2.1气管概述
4.2.2力法
4.2.3框架模型的构建
4.2.4气管框架模型变形计算
4.2.5气管软骨环力/变形
4.2.6气管固定端的位移
4.2.7气管全局变形与局部变形
4.3气管力/变形仿真
4.3.1单区域接触气管变形
4.3.2组织钳夹取气管
4.4本章小结
第五章力觉再现柔性体弹簧质点模型及力封闭抓取算法
5.1弹簧—质点全局变形模型
5.1.1建立物理模型
5.1.2虚拟力觉再现系统的实现
5.2力封闭稳定抓取柔性体模型
5.2.1精密抓取过程中的手指运动学分析
5.2.2稳定抓取静态分析
5.2.3稳定抓取优化模型
5.2.4基于混合型广义Lagrange乘子约束规划法
5.2.5虚拟手抓取柔性体力觉反馈实验
5.3本章小结
第六章 结论与展望
6.1本学位论文的工作总结
6.2对未来研究的展望
致谢
参考文献
博士期间参加科研项目及发表的论文