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目录
一、绪 论
(一)研究的缘起
(二)研究目的和问题
(三)研究方法
(四)相关文献综述
二、媒介再现:新闻报道中的网络游戏玩家
(一)样本选取
(二)类目构建
(三)数据分析
三、回归真实:现实生活中的网络游戏玩家
(一)问卷的设计及发放
(二)网络游戏玩家的自我认知
(三)网络游戏玩家的他人认知
(四)玩家形象:媒体环境与现实世界的鸿沟
四、假设证明:主流网站对网络游戏玩家形象再现中的新闻偏差
(一)研究结论
(二)结论分析
(三)个人建议
参考文献
致谢
附 录1
附 录2