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【24h】

Bracing against Impact in a Humanoid using Disturbance Preview Control

机译:使用干扰预览控制支撑人形的影响

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摘要

In case humanoids clash with an object or a human, it is an important ability to avoid falling down, so as not to injure their body and humans around them. In this paper, we propose bracing behavior of humanoids against impact using disturbance preview control. This method can be applied to ZMP based balance control. By controlling the center of gravity (COG) using future information of disturbance represented as velocity of COG, we realized to reduce ZMP error at the moment of clash. We show the result of numerical simulation and clash experiment using a small humanoid HOAP-2.
机译:如果人型人类与物体或人类发生冲突,它是一种重要的能力,避免摔倒,以免伤害他们的身体和人类。 在本文中,我们提出了使用扰动预览控制的人体样器对抗影响的支撑行为。 该方法可以应用于基于ZMP的平衡控制。 通过使用所代表为COG速度的未来干扰信息来控制重心(COG),我们意识到在冲突时减少ZMP误差。 我们展示了使用小型人形HOAP-2的数值模拟和冲突实验的结果。

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