Digital Game-Based Learning; Game development; Arabic learning; Junior High School; Academic performance;
机译:基于比赛的学习(GBL)对高等教育中阿拉伯语语法课程学生的激励,参与和学术表现的影响
机译:基于协作知识构建策略,促进有效的基于数字游戏的学习行为和学生的学习表现
机译:基于概念映射的两层测试策略对学生数字游戏的学习表演和行为模式的影响
机译:基于数字游戏的阿拉伯语学习学习及其对学生学业成绩的影响
机译:基于数字游戏的学习对学生参与度和学习成绩的影响。
机译:动机学生的需求和学习成果:基于混合游戏的应用程序可增强语言学习
机译:基于数字游戏的阿拉伯语学习学习及其对学生的影响
机译:提高美国印第安人,阿拉斯加原住民和夏威夷土着学生的学业成绩:学习和学习障碍的评估和识别:研讨会摘要。 2005年3月16日至18日在新墨西哥州圣达菲举行