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【24h】

Videojuego en el Tratamiento de la Discapacidad Visual Ambliopia, un Asunto de Alto Nivel de Integracion Social y Apoyo al Proceso Docente Educativo

机译:视频游戏在治疗视力残疾雀症,社会融合高度高度的社会融合和对教育教学过程的支持

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摘要

This paper provides an overview of the characterization process of a group of variables in children without visual impairment, from 3 to 7 years old. This This variables contained in the software Video game developed at the University of Computer Sciences - UCI is sponsored by the Technology and Disability Project, of the Department of Special Education at the University of Pedagogical Sciences " Enrique Jose Varona", in order to contribute to the development of more specific measurement of ocular manual skills, based on neuro-psychologically of visually impaired children with amblyopia. This software will allow, according to the level of visual rehabilitation, biomedical criteria established and clinical- pedagogical results achieved, a process of social integration of those subjects, from the perpective of the hospitable pedagogy transiting through different levels of access.
机译:本文概述了一组儿童中的一组变量的表征过程,没有视觉损害,从3到7岁。这在计算机科学大学开发的软件视频游戏中包含的该变量由技术和残疾项目由教学科学大学“Enrique Jose Varona”的特殊教育部门的技术和残疾项目赞助,以促进基于弱视儿童的神经心理,基于弱视儿童的神经心理,发展更具体的眼科手工技能测量。该软件将允许根据视觉康复的水平,建立的生物医学标准和临床 - 教学结果,从看过那些通过不同程度的访问水平的好客的教育学的影响来实现这些科目的社会整合过程。

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