Virtual crowd; Human-crowd interaction; Character appearance; Human movement behavior; Virtual reality;
机译:沉浸在虚拟人群中行走:虚拟人群对人体运动行为的密度,速度和方向的影响
机译:虚拟人物个性会影响参与者的态度和行为–一位虚拟人物关于其社交焦虑的访谈
机译:虚拟的处女和鞋面:身临其境的虚拟环境中暴露给女性角色的性征和凝视的影响
机译:走在充满虚拟人物的人群中:虚拟性状外观对人体运动行为的影响
机译:评估角色外观对虚拟应用程序中所有权和学习的影响
机译:实际人的大小显示和立体呈现对用户虚拟角色沉浸感和沉浸感的影响
机译:虚拟人格人格影响参与者的态度和行为 - 对社交焦虑的虚拟人性探讨