Computer simulation; Kinect; Thai boxing;
机译:第一次国际武术与搏击运动科学学会(IMACSSS)会议的报告-“武术与搏击运动的游戏,戏剧,仪式”
机译:基于视频游戏的任务活动培训(Xbox 360 Kinect)对幼年特发性关节炎患者的活动性能和参与随机临床试验的影响
机译:使用Kinect Motion Capture将增强现实技术应用于武术的移动辅助学习系统
机译:泰国武术训练游戏与kinect
机译:关于学习武术技能的整体培训部分
机译:专业从业者回旋踢技术的生物力学分析:泰拳空手道和跆拳道武术学科之间的比较
机译:Informe Sobre La International武术和战斗体育科学学会(IMACSSS)会议 - “游戏,戏剧,武术仪式和战斗体育”
机译:基于武术的高强度间歇训练在作战截肢者康复中的应用。