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张文豪;
中国传媒大学;
北京 100024;
Kinect; 体感游戏; 运动损害;
机译:体感游戏机操作手柄的运动方向判定方法
机译:基于Unity3D的体感游戏设计与实现
机译:体感游戏的交互设计研究-以原创游戏“梦”为中心
机译:基于用户体验的体感游戏交互设计研究-以颈椎健康体感游戏为例
机译:赔偿因船用燃料储存而造成的油污染造成的损害的赔偿(对本地和国际法律的比较研究)
机译:浅谈延长悲伤障碍的功能性损害:一种潜在基于人口的群组研究
机译:研究中国广场舞体感游戏的接受度
机译:评估基于1979年VIsTTa的Epa pLUVUE模型和ERT可见性模型(由于硫转化和大气迁移造成的可见性损害)数据库
机译:体感游戏支持
机译:基于Kinect的基本羽毛球运动的辅助训练系统
机译:IMU Kinect传感器和基于IMU的室内消防用品用法培训的运动跟踪方法
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