Department of Design The Ohio State University Columbus OH USA swearingen;
Games; Collaboration; Virtual reality; Entertainment industry; Media; Conferences; Artificial intelligence;
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机译:排放交易系统下设计可持续供应链的合作游戏策略
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机译:设计“壁挂式水平仪”-关于和解的合作式混合现实游戏
机译:基于游戏的主动老化学习:共同设计,开发和评估基于游戏的工具=游戏作为主动老化的学习策略:共同设计,开发和评估游戏
机译:游戏知识知识游戏:针对侵权法类设计数字式滚动棋盘游戏
机译:利用平衡计分卡,路径分析,合作博弈论和进化博弈论设计供应链绩效评价体系:案例研究