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网格变形

网格变形的相关文献在1993年到2022年内共计219篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、航空、公路运输 等领域,其中期刊论文141篇、会议论文22篇、专利文献67477篇;相关期刊82种,包括西北工业大学学报、中国图象图形学报、计算机辅助工程等; 相关会议22种,包括第七届中国航空学会青年科技论坛 、北京力学会第21届学术年会暨北京振动工程学会第22届学术年会、第十四届全国空气弹性学术交流会等;网格变形的相关文献由600位作者贡献,包括周璇、李水乡、杨涛等。

网格变形—发文量

期刊论文>

论文:141 占比:0.21%

会议论文>

论文:22 占比:0.03%

专利文献>

论文:67477 占比:99.76%

总计:67640篇

网格变形—发文趋势图

网格变形

-研究学者

  • 周璇
  • 李水乡
  • 杨涛
  • 罗笑南
  • 叶正寅
  • 张斌
  • 肖天航
  • 董洪伟
  • 谢亮
  • 丰志伟
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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年份

    • 步文瑜; 童晶; 孙海舟; 刘金辉; 陈正鸣
    • 摘要: 随着技术的发展,机器雕刻越来越多地用于包括橄榄核雕在内的手工艺品雕刻行业.为自动生成适合于橄榄核随形雕刻的三维模型,并快速生成雕刻刀具路径,提出了一种面向橄榄核机器雕刻的模型编辑和刀具路径规划方法.首先通过基于方向包围盒的刚性对齐、基于改进的径向基函数的网格变形和近似刚性网格变形将已有的三维模型进行编辑,得到适用于橄榄核随形雕刻的三维模型.继而将编辑后的模型切片,并根据预置的刀具信息快速生成四轴三联动刀路.实验表明,该方法能快速得到适用于橄榄核随形雕刻的网格模型和加工刀具路径,实际雕刻效果较好.
    • 廖佳文; 张力天; 周璇; 李水乡
    • 摘要: 相比传统的弹簧法等方法,基于球松弛算法的动网格松弛法在复杂边界大变形条件下可以得到质量更高的边界网格以及更大的极限变形量,但该方法在时间效率上还有提升的空间。引入二重网格,采用动网格松弛法进行稀疏网格的网格变形,将边界位移传递到整个网格计算域;再利用二重网格映射,将稀疏网格位移映射到原有计算网格的节点上。算例表明,改进后的动网格松弛法在极限变形量和变形后网格质量基本保持不变的情况下,能够有效地提高网格变形的计算效率。此外还研究了二重网格的粗细网格节点数之比(粗网格为稀疏网格,细网格为原计算网格)对网格变形的影响,算例表明最佳计算效率出现在粗细网格节点数之比为0.5左右时。
    • 卢林鹏; 关柏良; 林淑金
    • 摘要: 为了解决由原始点云数据局部密度稀疏、不均匀或者法向量错误等制约因素引起的重建网格质量问题,利用对抗神经网络中权重共享的特性和对抗的训练过程,提出一种基于对抗网络的点云三维重建方法。首先,利用预测器对网格模型边的偏移量进行预测,从而得到每一个顶点的位移,并进行拓扑保持的顶点重定向,得到新的网格模型。然后,利用判别器中的点云分类器,提取原始点云数据和网格模型表面采样点集的高维特征,并基于高维特征进行空间感知的判别,用于区分原始点云与采样点集数据。最后,使用对抗的训练方式将预测器与判别器的输出数据关联起来,通过多次迭代优化网络模型,从而得到满足点云空间特征的三维网格模型。在不同的点云数据集上进行实验,并使用MeshLab软件进行效果展示,结果表明,该方法能够重建出满足点云空间信息的三维网格模型,同时能够解决粗劣的点云数据引起的网格质量问题。
    • 赵海峰; 高露; 邢首辰; 高喆
    • 摘要: 利用FIRE软件中的伴随求解方法对柴油机进气道进行优化,过程简单,网格变形容易,大幅提高了气道性能,为气道的快速优化提供指导。
    • 梁雪霞; 唐振华
    • 摘要: 保持时域连贯性与保证图像空域的重建质量在视频重定向中至关重要。针对这个问题,提出一种基于运动历史图的网格变形方法进行视频大小的调整。通过估计帧间摄像机的运动,将视频帧对齐在时间轴上,构造全局运动模型,从而获得全局运动历史图;利用运动历史图来顺序指导单帧图像形变,将单帧图像的放缩问题转换为网格变形问题,通过构造一系列约束条件在网格上建立保持整体形状的最优化模型,实现背景的时间连续性的同时又有效地保持运动对象的形状。测试结果显示无论是处理静止的视频还是具有复杂运动的视频,该方法都能获得令人满意的结果,且能实现对视频流的实时处理。
    • 高翔; 廖海翔; 徐传福
    • 摘要: 为了提高动网格生成的计算效率,深入分析了广泛使用的径向基函数插值动网格方法,进一步放宽其贪心选点的约束条件,提出并完善了一种基于支持向量回归的高效动网格技术,并给出了该机器学习算法针对网格运动的适配方案。基于基准案例的三套疏密网格和四类运动形式,对不同径向基核函数的拟合性能进行了全面测试分析。以前期采用的高斯核函数方法为基准,进一步通过典型动网格案例,量化对比了筛选出的核函数在网格变形质量、计算效率和参数设置等方面的能力。结果表明基于CP C~2和IMQB核函数支持向量回归的动网格方法具有良好的变形能力和计算效率。
    • 夏丹; 周睿
    • 摘要: 传统图像配准技术受限于严苛的初始输入已难以满足人们的需求,近年来,视差图像的配准逐渐成为图像拼接技术中的研究热点.基于视差形成原理介绍了视差图像配准的难点与一般流程.主要研究了基于特征的视差图像配准技术,对近年来视差图像配准的研究成果进行了归纳梳理,并从基于多平面对齐的图像配准、基于网格变形的图像配准以及缝合线驱动的图像配准三个方面进行阐述.通过对各种典型的视差图像配准算法的算法思想、特点以及局限性进行描述和比较,提供该领域研究现状的系统综述,并对视差图像配准技术的研究趋势进行了展望.
    • 张军; 朱彬
    • 摘要: 针对传统大范围云导风生成及显示过程中存在较大计算冗余的问题,提出一种快速风场可视化算法,可使用卫星云图序列直接生成便于人眼观察的大范围云导风态势展示视频.该算法首先使用稀疏像素块匹配分析得到相邻帧之间的运动信息,再使用匹配结果形成图像形变网格,最后使用该网格对噪声纹理图像进行形变和颜色混合叠加操作,从而输出风场运动轨迹的动态视频.由于无须复杂的光流计算和额外流场可视化后处理等步骤,该算法在程序实现时更加便捷,对计算硬件依赖性较小.实验结果显示,这种直接可视化算法可以生成易于辨识的、时间一致性强的云导风动态可视化视频,能应对红外、可见光和水汽等各种波段的卫星图像数据,对云层无规则消散、生成等干扰具有较高鲁棒性.
    • 杨志杰; 赵菲; 陈振冬; 牛顾根
    • 摘要: 国外某汽车公司新设计的一款赛车要参加一项国际性拉力大赛.因距赛事准备只有2个月时间,没有足够的时间进行物理风洞试验,来优化扰流板、发动机罩、稳定翼等关键区域的造型设计,以提升赛车的性能,赢得比赛.文章通过汽车行业当前主流的外形集成优化平台,采用网格变形技术,实现关键位置的形状优化.最终新款赛车在气动阻力没有提高的前提下,增加16%的下压力,让赛车具有更好的高速运动操控稳定性和动力性,拿下当时的国际性拉力大赛大奖.
    • 顾乃林; 申闫春
    • 摘要: 针对影视和游戏行业中的虚拟角色模型的定制和网格变形编辑问题,提出了一种径向基函数的虚拟人体角色网格变形的算法.算法通过增加一定数量的空间离散控制点,快速改变虚拟人体模型的局部形态,从而实现了虚拟角色模型的定制和网格变形编辑.借助这一算法,开发了虚拟角色快速制作原型系统.实验表明,算法和执行流程可以快速批量生产外形各异的虚拟人物角色,并用于具体项目需求中.整个生产过程可以完全通过程序控制完成,也可以引入一定的交互式操作,具有很高的灵活性和稳定性.
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