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显卡中实现3D骨骼动画模型的碰撞检测方法及显卡、系统

摘要

本发明实施例提供一种显卡中实现3D骨骼动画的碰撞检测方法及显卡、系统。属计算机绘图领域。方法包括:生成第一3D骨骼动画模型的三角形面顶点纹理或边顶点纹理时,将确定的三角形面顶点的信息或边顶点的信息传递给显卡的像素着色器;生成第二3D骨骼动画模型的边顶点纹理或三角形面顶点纹理时,将确定的边顶点的信息或三角形面顶点的信息传递给显卡的像素着色器;显卡的像素着色器输出第一3D骨骼动画模型的三角形面或边与第二3D骨骼动画模型的边或三角形面相交的像素点,查询显卡的像素着色器有像素点输出则确定第一3D骨骼动画模型与第二3D骨骼动画模型发生碰撞。该方法由显卡完成生成的3D骨骼动画模型的碰撞检测,节省CPU资源、减少CPU占用率。

著录项

  • 公开/公告号CN101458825B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2011-07-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN200910076056.4

  • 发明设计人 刘皓;

    申请日2009-01-04

  • 分类号G06T13/40(20110101);G06T1/00(20060101);

  • 代理机构11260 北京凯特来知识产权代理有限公司;

  • 代理人郑立明

  • 地址 518028 广东省深圳市福田区赛格科技园2栋东403室

  • 入库时间 2022-08-23 09:07:19

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2011-12-28

    专利权的转移 IPC(主分类):G06T 13/40 变更前: 变更后: 登记生效日:20111117 申请日:20090104

    专利申请权、专利权的转移

  • 2011-07-20

    授权

    授权

  • 2009-08-12

    实质审查的生效

    实质审查的生效

  • 2009-06-17

    公开

    公开

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