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2D数字资源转化为可动态变化的3D数字资源的方法及系统

摘要

本发明提供了一种2D数字资源转化为可动态变化的3D数字资源的方法,2D数字资源转化为可动态变化的3D数字资源的方法为:对2D数字资源进行图像抽取,将抽取结果通过纹理贴图运算置于3D坐标系中,然后在3D坐标系中进行运动处理与渲染实现动态变化,再通过投影计算形成2D图像;通过实时计算视差,将2D数字资源的多媒体内容通过可运动平面的方式融入3D场景,使其可在3D虚拟场景中按照预定方式进行3D图像的动态变化。本发明的终端处理方法使得治疗弱视或近视的系统无需再重新制作专门的视频,仅使用现有的VR图像,视频或影片等即可实现对眼睛睫状肌的放松,改善视力。

著录项

  • 公开/公告号CN108053495B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-05-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 姚惜珺;

    申请/专利号CN201810054706.4

  • 发明设计人 姚惜珺;

    申请日2018-01-19

  • 分类号

  • 代理机构杭州知通专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人朱林军

  • 地址 311100 浙江省杭州市余杭区塘栖镇乐苑小区15幢3单元502室

  • 入库时间 2022-08-23 10:33:41

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-05-28

    授权

    授权

  • 2018-06-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T19/20 申请日:20180119

    实质审查的生效

  • 2018-06-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 19/20 申请日:20180119

    实质审查的生效

  • 2018-05-18

    公开

    公开

  • 2018-05-18

    公开

    公开

  • 2018-05-18

    公开

    公开

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