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一种基于普适计算的混合现实游戏系统及方法

摘要

本发明公开了一种基于普适计算的混合现实游戏系统及方法,该系统允许玩家在任意空闲空间、随时随地设计迷宫布局,通过绘图工具绘制迷宫平面图;利用手机拍照快速建立相应的三维虚拟场景;利用虚拟现实眼镜,通过玩家头部的真实转动即可感受沉浸式体验;利用体感设备对玩家真实姿态的跟踪和识别,实现玩家对虚拟场景的移动输入控制和自然交互。本系统不需要专门的物理空间、昂贵的虚拟现实设备,用户也不需要训练,而且可以在任何时间任何地方游戏。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-06-22

    授权

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  • 2016-03-30

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 3/01 申请日:20151022

    实质审查的生效

  • 2016-03-02

    公开

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