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三维图像显示游戏机系统和三维图像处理方法

摘要

本发明揭示一种三维图像处理系统,包括图像处理装置和与之连接的操作装置。操作装置包括模拟操纵杆以及输出模拟操纵杆的倾斜量数据的X计数器和Y计数器。将X计数器和Y计数器的计数值变换成UV座标数据。CPU根据该座标数据,求得倾斜量,并同时求得倾斜方向。CPU基于该倾斜方向和被看作正在三维空间中摄影物体的视点(摄像角),决定物体的移动方向,基于CPU的倾斜量和最大速度,决定物体在一帧中的移动量、即移动速度。

著录项

  • 公开/公告号CN1149465C

    专利类型发明授权

  • 公开/公告日2004-05-12

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 任天堂株式会社;

    申请/专利号CN96191193.X

  • 申请日1996-09-20

  • 分类号G06F3/033;G06T15/00;A63F9/22;

  • 代理机构上海专利商标事务所;

  • 代理人孙敬国

  • 地址 日本京都府京都市

  • 入库时间 2022-08-23 08:56:49

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-11-02

    专利权有效期届满 IPC(主分类):G06F 3/033 授权公告日:20040512 申请日:19960920

    专利权的终止

  • 2004-05-12

    授权

    授权

  • 1999-01-06

    实质审查请求的生效

    实质审查请求的生效

  • 1997-11-26

    公开

    公开

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