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一种移动端游戏网络传输的通信方法及系统

摘要

本发明给出了一种移动端游戏网络传输的通信方法及系统,包括在握手连接完成后,对要发送出去的数据按照数据长度打包发送出去,在发送数据包时将所述数据包序号和所述Ack序号在本端分别保存为本地序号和远端序号,同时设置包含Ack序号的Ack字段用于判断并刷新连接的状态,当每次发送一个数据包时将本地序号加一;在收到数据包后检查数据包中用于表征确认收到对端发来的数据包的Ack字段,如果其中最新的Ack序号比本地保存的最新的数据包序号更新,则用其更新远端序号;在网络传输过程中,结合当前的网络状况和历史的网络状况相应的调整数据包重传的频率。本发明有效的解决了即时战斗的移动端游戏与服务器通信时的网络延迟、拥塞和丢包的现象。

著录项

  • 公开/公告号CN114095129A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-02-25

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 厦门勇仕网络技术股份有限公司;

    申请/专利号CN202111362299.1

  • 发明设计人 庞文锦;

    申请日2021-11-17

  • 分类号H04L1/16(20060101);H04L67/131(20220101);A63F13/30(20140101);

  • 代理机构35235 厦门福贝知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人陈远洋

  • 地址 361009 福建省厦门市湖里区高林中路535号701-713单元

  • 入库时间 2023-06-19 14:15:58

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-02-25

    公开

    发明专利申请公布

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