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大型多玩家计算

摘要

用于管理在线游戏的处理资源的方法和系统包括为一个或多个用户执行所述在线游戏。向每个用户提供对所述在线游戏的游戏世界中的虚拟位置的访问。分配计算以用于处理所述一个或多个用户在所述游戏世界中的游戏交互。确定访问虚拟位置内的区域的用户数量。当所述用户数量超过针对分配给所述区域中的所述用户的所述计算的预定义限制时,将所述区域划分为多个子区域,并为所述区域分配附加计算,以便所述计算和所述附加计算可以为所述游戏世界中定义的所述子区域中的每一个中的所述用户处理游戏交互。

著录项

  • 公开/公告号CN113365703A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-09-07

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 索尼互动娱乐有限责任公司;

    申请/专利号CN201980089637.3

  • 发明设计人 K.扬;

    申请日2019-11-18

  • 分类号A63F13/352(20060101);A63F13/358(20060101);

  • 代理机构11105 北京市柳沈律师事务所;

  • 代理人张晓明

  • 地址 美国加利福尼亚州

  • 入库时间 2023-06-19 12:29:04

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