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一种应用于交互式音频系统中的音频对象编码方法、解码方法及装置

摘要

本发明提供了一种应用于交互式音频系统中的音频对象编码方法、解码方法及装置,其中的编码方法首先将输入的独立多个音频对象进过预处理变换到频域;然后利用非均匀子带划分算法完成子带划分,计算每个音频的对象的空间信息参数,将音频对象频域信号下混得到单声道的下混信号;其次利用深度神经网络中的编码模块对空间参数进行降维表达;最后将混合信号和压缩后的空间参数合成编码码流。与一般的音频对象编码方法相比,在相同码率下,本音频对象编码方法混叠失真有明显下降,能给用户带来更好的沉浸式体验。该方法适用于音频交互设备,且适用于多风格、多类型、多模态的音频信号。

著录项

  • 公开/公告号CN113314132A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-08-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 武汉大学;

    申请/专利号CN202110535195.X

  • 申请日2021-05-17

  • 分类号G10L19/02(20130101);G10L19/032(20130101);G10L25/18(20130101);G10L25/30(20130101);

  • 代理机构42222 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人罗飞

  • 地址 430072 湖北省武汉市武昌区珞珈山武汉大学

  • 入库时间 2023-06-19 12:21:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-05-17

    授权

    发明专利权授予

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