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一种博物馆沉浸式场景展现方法、系统及计算机可读存储介质

摘要

本申请涉及博物馆沉浸式场景展现方法、系统及计算机可读存储介质,属于场景智能展示技术的领域,博物馆沉浸式场景展现方法包括变色照明,根据预设的需求色调来对展馆进行变色照明;背景图画显示,将展馆内展品对应的第一背景图画在展馆的墙体上进行显示,将展馆内展品对应的第二背景图画在展馆的地面上进行显示;参观者检测,检测展馆内是否有参观者,若有参观者则获取参观者的位置信息;以及,动态交互,根据参观者的位置信息,在参观者所在的位置的地面区域上进行动态交互显示;并提供一种博物沉浸式场景展现系统和一种计算机可读存储介质。与相关技术相比,本申请具有改善参观人员的体验感较差的问题的效果。

著录项

  • 公开/公告号CN113138667A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-07-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市上源艺术设计有限公司;

    申请/专利号CN202110419339.5

  • 发明设计人 李永波;

    申请日2021-04-19

  • 分类号G06F3/01(20060101);G01V9/00(20060101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 518000 广东省深圳市罗湖区翠竹街道水贝二路特力珠宝大厦B座17层1701-11

  • 入库时间 2023-06-19 11:55:48

说明书

技术领域

本申请涉及场景智能展示技术的领域,尤其是涉及一种博物馆沉浸式场景展现方法、系统及计算机可读存储介质。

背景技术

对馆藏物品分类管理,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构,一般统称为博物馆。博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自认和人类文化遗产的实物的场所。博物馆以学习、教育、娱乐为主,是一个不可忽略的代表着所在地历史文化风味的学习场所,能在无形中折射出一个国度、一个地域、一个城市的精神文化厚度。

随着社会和经济的不断发展,人们对旅游即文化类的场景观赏的兴趣越来越浓厚。人们在闲暇之余,喜欢到处旅游或观赏,体验不同的风俗民情。博物馆是人们旅游或休闲时喜欢选择的参观场所之一,博物馆内的馆藏品一般以静态展现加解说员解说的展现形式来为人们进行展示,参观人员在解说中能够更深入地了解馆藏品。

但是博物馆内氛围一般较为庄重、严肃,庄重的氛围可能会降低观赏人员的参观兴趣,且静态展现或部分动态展现加解说员解说的方式,也在一定程度上减少了趣味性,从而导致参观人员的体验感较差。

发明内容

为了改善参观人员的体验感较差的问题,本申请提供博物馆沉浸式场景展现方法、系统及计算机可读存储介质。

第一方面,本申请提供一种博物馆沉浸式场景展现方法,采用如下的技术方案:

一种博物馆沉浸式场景展现方法,所述展现方法包括,

变色照明,根据预设的需求色调来对展馆进行变色照明;

背景图画显示,将展馆内展品对应的第一背景图画在展馆的墙体上进行显示,将展馆内展品对应的第二背景图画在展馆的地面上进行显示;

参观者检测,检测展馆内是否有参观者,若有参观者则获取参观者的位置信息;以及,

动态交互,根据参观者的位置信息,在参观者所在的位置的地面区域上进行动态交互显示;

其中,所述第一背景图画和第二背景图画构成一个场景图画。

通过采用上述技术方案,第一背景图画和第二背景图画构成一个场景图画,使参观者犹如进入一个场景内,而对展馆进行变色照明,可以通过改变展馆不同的照明色调来改变参观氛围,当检测到有参观者在展馆内时,能够通过获取的位置信息,在参观者所在位置的地面区域上通过动态交互显示来实现人景交互,在一定程度上使参观者犹如进入一个真实的场景之中,从而能够增加参观者的参观趣味性,进而有助于改善参观人员的体验感较差的问题。

可选的,所述获取参观者检测的方法包括,

检测展馆地面各个区域受到的压力值;

基于压力阈值,结合压力值,判断压力值是否大于压力阈值,若是,则有参观者,否则没有参观者;

若有参观者,则调取压力值对应的地面区域的位置信息,所述位置信息预先进行设置并存储。

通过采用上述技术方案,检测展馆地面各个区域受到的压力值,根据压力值与压力阈值的大小比较,能够得知是否有参观者,若有参观者则调取压力值对应的地面区域的位置信息,从而便于获取参观者的位置信息,从而有助于实现动态交互显示。

可选的,所述展现方法还包括,

展品相关信息投影,若展馆内有参观者,则将展品的相关信息动态投影至展品的介绍区,所述相关信息包括展品简介。

通过采用上述技术方案,通过动态投影的方式,将展品简介等相关信息投影至展品的介绍区,无需人为进行解说,能够减少展馆内的嘈杂度,有助于提高参观者的体验效果;且只有有参观者的时候,才会进行动态投影,从而能够减少能源的浪费。

可选的,所述展现方法还包括,

背景音播放,播放展馆的背景音,所述背景音包括背景乐和展馆的解说词。

通过采用上述技术方案,背景音的播放,能够与场景图画一起作用,进一步使参观者犹如进入一个真实的场景之中,以提升参观者的体验感。

第二方面,本申请提供一种博物馆沉浸式场景展现系统,采用如下的技术方案:

一种博物馆沉浸式场景展现系统,包括变色照明模块、第一显示模块、第二显示模块、检测模块和控制处理模块;其中,

变色照明模块,用于设置于展馆内,根据预设的需求色调来对展馆进行变色照明;

所述第一显示模块,用于设置于展馆的墙体上,显示展馆内展品对应的第一背景图画;

所述检测模块,用于检测展馆内是否有参观者,若有参观者则获取参观者的位置信息并将位置信息发送给控制处理模块;

所述控制处理模块,控制变色照明模块、第一显示模块和第二显示模块的工作状态,并根据接收到的位置信息,发送动态交互显示命令给第二显示模块;

所述第二显示模块,用于设置于展馆的地面上,显示展馆内展品对应的第二背景图画,并根据接收的动态交互显示命令在位置信息对应的位置进行动态交互显示;

其中,所述第一背景图画和第二背景图画构成一个场景图画。

通过采用上述技术方案,第一显示模块显示的第一背景图画和第二显示模块显示的第二背景图画构成一个场景图画,使参观者犹如进入一个场景内,而变色照明模块对展馆进行变色照明,可以通过改变展馆不同的照明色调来改变参观氛围,当检测模块检测到有参观者在展馆内时,控制处理模块能够通过获取的位置信息,控制第二显示模块在参观者所在位置的地面区域上通过动态交互显示来实现人景交互,在一定程度上使参观者犹如进入一个真实的场景之中,从而能够增加参观者的参观趣味性,进而能够改善参观人员的体验感较差的问题。

可选的,所述检测模块包括检测单元、判断单元和处理单元;其中,

所述检测单元,用于设置于展馆的地面上,检测展馆地面各个区域受到的压力值,并将压力值发送给判断单元;

所述判断单元,用于基于压力阈值,结合压力值,判断压力值是否大于压力阈值,若是,则有参观者,否则没有参观者;

所述处理单元,若压力值大于压力阈值,则调取压力值对应的地面区域的位置信息,所述位置信息预先进行设置并存储。

通过采用上述技术方案,检测单元检测展馆地面各个区域受到的压力值,判断单元根据压力值与压力阈值的大小比较,能够得知是否有参观者,若有参观者,则处理单元调取压力值对应的地面区域的位置信息,从而便于获取参观者的位置信息,从而有助于实现动态交互显示。

可选的,所述检测单元包括多个片式压力传感器,多个所述片式压力传感器均匀设置于展馆的地面上,且相邻的所述片式压力传感器紧密相接。

通过采用上述技术方案,均匀设置于展馆地面上的片式压力传感器能够检测参观者对地面的压力,且由于相邻的片式压力传感器紧密相接,因此,参观者移动到展馆的任意位置处,在一定程度上都能检测到对地面的压力,从而便于检测参观者对地面的压力值。

可选的,所述场景展现系统还包括声音模块,所述声音模块用于设置于展馆内,用于播放背景音,所述背景音包括背景乐和展馆的解说词。

通过采用上述技术方案,声音模块能够播放背景音,背景音与场景图画一起作用,进一步使参观者犹如进入一个真实的场景之中,以提升参观者的体验感。

可选的,所述场景展现系统还包括投影模块,所述投影模块用于将展品的相关信息动态投影至展品的介绍区,所述相关信息包括展品简介。

通过采用上述技术方案,投影模块通过动态投影的方式,将展品简介等相关信息投影至展品的介绍区,能够减少展馆内的嘈杂度,有助于提高参观者的体验效果。

第三方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,采用如下的技术方案:

一种计算机可读存储介质,存储有能够被处理器加载并执行如第一方面中任一种方法的计算机程序。

综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术效果:

1.本申请实施提供一种博物馆沉浸式场景展现方法,通过变色照明、背景图画显示、参观者检测和动态交互,在参观者所在位置的地面区域上实现人景交互,在一定程度上使参观者犹如进入一个真实的场景之中,从而能够增加参观者的参观趣味性,进而有助于改善参观人员的体验感较差的问题;

2.本申请提供一种博物馆沉浸式场景展现系统,通过变色照明模块、第一显示模块、第二显示模块、检测模块和控制处理模块的共同作用,在参观者所在位置的地面区域上通过动态交互显示来实现人景交互,在一定程度上使参观者犹如进入一个真实的场景之中,从而能够增加参观者的参观趣味性,进而能够改善参观人员的体验感较差的问题。

附图说明

图1是本申请实施例的一种博物馆沉浸式场景展现方法的第一流程图。

图2是本申请实施例的一种博物馆沉浸式场景展现方法的第二流程图。

图3是本申请实施例的一种博物馆沉浸式场景展现系统的结构示意图。

图4是本申请实施例的检测模块的结构示意图。

具体实施方式

以下结合附图1-图4对本申请作进一步详细说明。

本申请实施例公开一种博物馆沉浸式场景展现方法。参照图1,博物馆沉浸式场景展现方法包括,

变色照明101,根据预设的需求色调来对展馆进行变色照明。

需求色调为预先设置的色调变化顺序,包含需要变化的照明色调,如红、橙、黄、绿、青、蓝和紫等颜色,以及不同色调之间的时间间隔,如红色和橙色之间的时间间隔为T,橙色和黄色之间的时间间隔为t,T和t的长短可以一致,也可以不一致。

背景图画显示102,将展馆内展品对应的第一背景图画在展馆的墙体上进行显示,将展馆内展品对应的第二背景图画在展馆的地面上进行显示。

第一背景图画和第二背景图画构成一个场景图画,且第一背景图画和第二背景图画可以是相互独立的,也可以是相互配合的。如若第二背景图画展示的是有关地面的图画,则第一背景图画展示的是地面以上的图画。场景图画包括动态图画和静态图画, 且场景图画可以是与展品相关的场景图画,也可以是与展馆主体相关的场景图画,也可以是其它富有美感的场景图画。

参观者检测104,检测展馆内是否有参观者,若有参观者则获取参观者的位置信息。

博物馆的展馆开展之后,即对展馆进行检测。

动态交互105,根据参观者的位置信息,在参观者所在的位置的地面区域上进行动态交互显示。

动态交互显示包括图画突变、图画色调变化等中的一种或几种。

博物馆内一般有多个展厅或展馆,每个展馆的展品各不相同,因此各个展馆的需求色调及场景图画都会根据实际需要而进行设置。

需要进行说明的是,变色照明101和背景图画显示102可以在检测到有参观者之后才进行,也可以一直进行。

变色照明101、背景图画显示102、参观者检测103和动态交互104共同作用,实现了人景交互,在一定程度上使参观者犹如进入一个真实的场景之内,能够增加参观者的参观趣味性,进而有助于改善参观人员的体验感较差的问题。

参照图1,作为场景展现方法的进一步实施方式,场景展现方法还包括,

背景音播放103,播放展馆的背景音。

背景音包括背景乐和展馆的解说词。无论有参观者还是没有参观者,背景乐都可以进行播放,展馆的解说词可以在有参观者之后才进行播放。

参照图1,作为场景展现方法的进一步实施方式,场景展现方法还包括,

展品相关信息投影106,若展馆内有参观者,则将展品的相关信息动态投影至展品的介绍区。

相关信息包括但不限于展品简介、展品相关的故事、展品相关展品的位置导引等。介绍区,根据实际需要而设置,可以是临近展品的任意可投影的位置,也可以是展品本身所在的位置。

参照图2,作为参观者检测104的一种实施方式,包括如下步骤:

1041、检测展馆地面各个区域受到的压力值。

需要说明的是,展馆的地面分成若干个等面积或不等面积的地面区域,每个地面区域对应一个压力值。

1042、基于压力阈值,结合压力值,判断压力值是否大于压力阈值,若是,则有参观者,否则没有参观者。

压力阈值为预先设置的一个值。

1043、若有参观者,则调取压力值对应的地面区域的位置信息。

位置信息预先进行设置并存储,划分的每个地面区域对应一个位置信息,这些位置信息均已经进行存储。

本申请实施例还公开一种博物馆沉浸式场景展现系统,参照图3,包括变色照明模块、第一显示模块、第二显示模块、检测模块和控制处理模块;其中,

变色照明模块,用于设置于展馆内,根据预设的需求色调来对展馆进行变色照明。

需求色调为预先设置的色调变化顺序,包含需要变化的照明色调,如红、橙、黄、绿、青、蓝和紫等颜色,以及不同色调之间的时间间隔,如红色和橙色之间的时间间隔为T,橙色和黄色之间的时间间隔为t,T和t的大小可以一致,也可以不一致。

第一显示模块,用于设置于展馆的墙体上,显示展馆内展品对应的第一背景图画。

检测模块,用于检测展馆内是否有参观者,若有参观者则获取参观者的位置信息并将位置信息发送给控制处理模块。

控制处理模块,控制变色照明模块、第一显示模块和第二显示模块的工作状态,并根据接收到的位置信息,发送动态交互显示命令给第二显示模块。

控制处理模块,能够控制变色照明模块、第一显示模块和第二显示模块的开始、停止等工作。

第二显示模块,用于设置于展馆的地面上,显示展馆内展品对应的第二背景图画,并根据接收的动态交互显示命令在位置信息对应的位置进行动态交互显示。

其中,第一背景图画和第二背景图画构成一个场景图画。

第一背景图画和第二背景图画构成一个场景图画,且第一背景图画和第二背景图画可以是相互独立的,也可以是相互配合的。如若第二背景图画展示的是有关地面的图画,则第一背景图画展示的是地面以上的图画。场景图画包括动态图画和静态图画, 且场景图画可以是与展品相关的场景图画,也可以是与展馆主体相关的场景图画,也可以是其它富有美感的场景图画。

参照图3,作为场景展现系统的进一步实施方式,场景展现系统还包括投影模块,投影模块用于将展品的相关信息动态投影至展品的介绍区。

其中,相关信息包括但不限于展品简介、展品相关的故事、展品相关展品的位置导引等。介绍区,根据实际需要而设置,可以是临近展品的任意可投影的位置,也可以是展品本身所在的位置。

参照图3,作为场景展现系统的进一步实施方式,场景展现系统还包括声音模块,声音模块用于设置于展馆内,用于播放背景音。

背景音包括背景乐和展馆的解说词,无论有参观者还是没有参观者,背景乐都可以进行播放,展馆的解说词可以在有参观者之后才进行播放。

作为变色照明模块的一种实施方式,变色照明模块包括LED变色灯、七彩变色灯、RGB变色等、MR16变色灯等可变色的照明灯具中的任一种或几种。变色灯具安装于展馆的天花板、墙壁等位置处。

作为第一显示模块的一种实施方式,第一显示模块包括显示屏,显示屏设置有多个,且多个显示屏安装于墙体上,相邻的两个显示屏之间紧密相接。显示屏包括CRT显示屏、LCD显示屏、LED显示屏等显示屏中的任一种,且显示屏可以是2D的,也可以是3D的。

作为第二显示模块的一种实施方式,第二显示模块包括LED地板屏,LED地板屏均匀铺设于展馆的地面上,即LED地板屏既是地板也是显示屏。

参照图4,作为检测模块的一种实施方式,检测模块包括检测单元、判断单元和处理单元;其中,

检测单元,用于设置于展馆的地面上,检测展馆地面各个区域受到的压力值,并将压力值发送给判断单元。

作为检测单元的一种实施方式,检测单元多个片式压力传感器,多个片式压力传感器均匀铺设于LED地板屏上,且相邻的LED地板屏紧密相接,即LED地板屏上集成多个片式压力传感器。

需要说明的是,展馆的地面分成若干个等面积或不等面积的地面区域,每个地面区域对应一个压力值,即这个地面区域的压力值对应一个位置信息,位于一个地面区域的片式压力传感器与这个地面区域的压力值相对应,每个地面区域可能对应一个及一个以上的地板,也可能只是地板的一部分区域。

判断单元,用于基于压力阈值,结合压力值,判断压力值是否大于压力阈值,若是,则有参观者,否则没有参观者。

作为判断单元的一种实施方式,判断单元包括输入输出信号控制板、微型电脑、嵌入式电脑、可编程逻辑控制器以及有线或无线数据传输装置。

处理单元,若压力值大于压力阈值,则调取压力值对应的地面区域的位置信息。

位置信息预先进行设置并存储,划分的每个地面区域对应一个位置信息,这些位置信息均已经进行存储。

作为处理单元的一种实施方式,处理单元包括输入输出信号控制板、微型电脑、嵌入式电脑、可编程逻辑控制器以及有线或无线数据传输装置。

需要说明的是,处理单元和判断单元可以共用输入输出信号控制板、微型电脑、嵌入式电脑、可编程逻辑控制器以及有线或无线数据传输装置等装置,也可以单独使用。

作为控制处理模块的一种实施方式,控制处理模块包括输入输出信号控制板、微型电脑、嵌入式电脑、可编程逻辑控制器以及有线或无线数据传输装置。

作为投影模块的一种实施方式,投影模块包括投影仪、输入输出信号控制板、微型电脑、嵌入式电脑、可编程逻辑控制器以及有线或无线数据传输装置。

作为声音模块的一种实施方式,声音模块包括音响、扬声器、可编程逻辑控制器以及有线或无线数据传输装置。

本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,存储有能够被处理器加载并执行如一种博物馆沉浸式场景展现方法中任一种方法的计算机程序。

计算机可读存储介质例如包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

本申请实施例一种博物馆沉浸式场景展现系统的实施原理为:控制处理模块控制照明模块、第一显示模块、第二显示模块、检测模块、投影模块和声音模块进入工作状态,使得照明模块能够根据预设的需求色调来改变展馆内的照明色调,第一显示模块将第一背景图画在展馆的墙体上进行显示,第二显示模块将第二背景图画在展馆的地面上进行显示,声音模块开始播放背景音,检测模块的检测单元实时采集地面上各个区域的压力值,当判断单元判断到某个地面区域的压力值大于压力阈值(有参观者)时,处理单元将该压力值对应的位置信息发送给控制处理模块,控制处理模块根据位置信息发送动态互动显示命令发送给第二显示模块,第二显示模块根据动态互动显示命令在该压力值对应的地面区域(LED地板屏)上进行动态互动显示。且有参观者时,控制处理模块控制投影模块开始在展品的介绍区进行投影。

以上均为本申请的较佳实施例,并非依此限制本申请的保护范围,故:凡依本申请的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本申请的保护范围之内。

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