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一种虚拟人物抓握目标物体动作的实现方法及系统

摘要

本发明涉及一种虚拟人物抓握目标物体动作的实现方法及系统,按照以下步骤实现:步骤S1、初始化,步骤S2、获取手指数据,步骤S3、手指碰撞体计算,步骤S4、目标物体碰撞体计算,步骤S5、抓握动作计算,步骤S6、抓握动作实现模块,将记录的抓握数据与当前动作根据设置的权重值进行差值处理;将处理后的数据应用至虚拟人物模型上。本方案实现了,自动计算手部抓握任意物体的手型动作。使要实现虚拟人物抓握动作的3D动画或者游戏,在生产流程上无需制作抓握物体的手型动作。而且由于可以实现根据物体形状自动计算手型的机制,被抓握对象的尺寸也无需进行标准化,增强了可抓握对象的丰富度。

著录项

  • 公开/公告号CN112907709A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-04

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 福建天晴在线互动科技有限公司;

    申请/专利号CN202110348111.1

  • 发明设计人 刘德建;王赫放;吴少林;陈宏展;

    申请日2021-03-31

  • 分类号G06T13/40(20110101);G06T17/20(20060101);G06T19/20(20110101);

  • 代理机构35233 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人程勇

  • 地址 350212 福建省福州市长乐市湖南镇大鹤村

  • 入库时间 2023-06-19 11:14:36

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-07-25

    授权

    发明专利权授予

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