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一种直播演唱方法、装置、设备及介质

摘要

本公开实施例涉及一种直播演唱方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:显示虚拟对象的直播间页面,在虚拟对象直播间页面播放虚拟对象的演唱视频内容;在播放虚拟对象演唱视频内容的过程中,演唱视频内容的画面视角,和/或虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。采用上述技术方案,在虚拟对象直播演唱歌曲的过程中,虚拟对象的动作和/或演唱视频内容的画面视角均可以基于歌曲进行自动变化,虚拟主播的演唱视频内容与演唱歌曲相匹配,关联性较高,使虚拟对象直播演唱歌曲的效果更优,提高了虚拟对象展示的多样性和趣味性,进而提升了虚拟对象直播演唱歌曲过程中用户的体验效果。

著录项

  • 公开/公告号CN112637622A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-04-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京字跳网络技术有限公司;

    申请/专利号CN202011460147.0

  • 发明设计人 杨沐;王骁玮;

    申请日2020-12-11

  • 分类号H04N21/2187(20110101);H04N21/472(20110101);H04N21/6587(20110101);H04N21/475(20110101);H04N21/4788(20110101);H04N21/431(20110101);H04N21/81(20110101);

  • 代理机构11710 北京开阳星知识产权代理有限公司;

  • 代理人吴崇

  • 地址 100190 北京市海淀区紫金数码园4号楼2层0207

  • 入库时间 2023-06-19 10:32:14

说明书

技术领域

本公开涉及直播技术领域,尤其涉及一种直播演唱方法、装置、设备及介质。

背景技术

随着直播技术的不断发展,观看直播成为人们生活中的一项重要的娱乐活动。

目前,在直播过程中主播可以根据用户的选择进行歌曲的演唱。但是,通常主播的演唱画面和歌曲并不匹配,关联性较低。

发明内容

为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种直播演唱方法、装置、设备及介质。

本公开实施例提供了一种直播演唱方法,所述方法包括:

显示虚拟对象的直播间页面,在所述直播间页面播放所述虚拟对象的演唱视频内容;

在播放所述演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

本公开实施例还提供了一种直播演唱方法,所述方法包括:

确定虚拟对象的演唱歌曲;

确定所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据;

发送所述演唱视频数据至终端,以使所述终端基于所述演唱视频数据在播放所述虚拟对象的演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

本公开实施例还提供了一种直播演唱装置,所述装置包括:

直播演唱模块,用于显示虚拟对象的直播间页面,在所述直播间页面播放所述虚拟对象的演唱视频内容;

切换模块,用于在播放所述演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

本公开实施例还提供了一种直播演唱装置,所述装置包括:

歌曲确定模块,用于确定虚拟对象的演唱歌曲;

演唱视频数据模块,用于确定所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据;

数据发送模块,用于发送所述演唱视频数据至终端,以使所述终端基于所述演唱视频数据在播放所述虚拟对象的演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开实施例提供的直播演唱方法。

本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开实施例提供的直播演唱方法。

本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本公开实施例提供的直播演唱方案,显示虚拟对象的直播间页面,在虚拟对象直播间页面播放虚拟对象的演唱视频内容;在播放虚拟对象演唱视频内容的过程中,演唱视频内容的画面视角,和/或虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。采用上述技术方案,在虚拟对象直播演唱歌曲的过程中,虚拟对象的动作和/或演唱视频内容的画面视角均可以基于歌曲进行自动变化,虚拟主播的演唱视频内容与演唱歌曲相匹配,关联性较高,使虚拟对象直播演唱歌曲的效果更优,提高了虚拟对象展示的多样性和趣味性,进而提升了虚拟对象直播演唱歌曲过程中用户的体验效果。

附图说明

结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。

图1为本公开实施例提供的一种直播演唱方法的流程示意图;

图2为本公开实施例提供的一种直播演唱的示意图;

图3为本公开实施例提供的另一种直播演唱的示意图;

图4为本公开实施例提供的又一种直播演唱的示意图;

图5为本公开实施例提供的一种点歌面板的示意图;

图6为本公开实施例提供的另一种直播演唱方法的流程示意图;

图7为本公开实施例提供的一种直播演唱装置的结构示意图;

图8为本公开实施例提供的另一种直播演唱装置的结构示意图

图9为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。

应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。

本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。

需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。

本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。

图1为本公开实施例提供的一种直播演唱方法的流程示意图,该方法可以由直播演唱装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图1所示,该方法应用于进入虚拟对象的直播间的多个观众的终端,包括:

步骤101、显示虚拟对象的直播间页面,在直播间页面播放虚拟对象的演唱视频内容。

步骤102、在播放演唱视频内容的过程中,演唱视频内容的画面视角,和/或虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

其中,虚拟对象可以为基于人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术预先创建的一个三维模型,可以为计算机设置可控制的数字化对象,通过动作捕捉设备和面部捕捉设备可以获取真人的肢体动作和面部信息来驱动虚拟对象。虚拟对象的具体类型可以包括多种,不同的虚拟对象可以具有不同的外貌形象,虚拟对象具体可以为虚拟动物,也可以为不同风格的虚拟人物。本公开实施例中,通过人工智能技术与视频直播技术的结合,虚拟对象可以代替真人实现视频直播。

其中,直播间页面是指用于展示直播间的页面,该页面可以是网页页面,也可以是应用程序客户端中的页面。演唱视频内容是指根据演唱视频数据生成的用于进行播放的视频内容。画面视角表征不同镜头拍摄该演唱视频内容的画面时的视角,镜头可以包括静态镜头和动态镜头,静态镜头包括远镜头、近镜头、全景镜头、俯拍镜头和仰拍境头等中的至少一个。静态镜头是指位置固定的镜头,动态镜头是指可移动的镜头,通过镜头的移动拍摄可以拍摄得到动态画面,例如动态镜头可以包括环绕镜头、轨道镜头等。

本公开实施例中,在直播间页面播放虚拟对象的演唱视频内容,可以包括:接收虚拟对象的演唱视频数据,其中,演唱视频数据包括演唱歌曲的音频数据,以及与演唱歌曲对应的动作图像数据和/或视角图像数据,动作图像数据对应的虚拟对象的动作、视角图像数据对应的画面视角与音频数据的属性特征相匹配;基于演唱歌曲的演唱视频数据生成虚拟对象的演唱视频内容并进行播放。

演唱视频数据可以理解为用于实现虚拟对象直播的数据,具体为服务端中预先为演唱歌曲配置好的数据。演唱视频数据中可以包括与演唱歌曲相对应的一系列数据,具体可以包括演唱歌曲的音频数据,以及与演唱歌曲对应的动作图像数据和/或视角图像数据。动作图像数据对应的虚拟对象的动作、视角图像数据对应的画面视角与音频数据的属性特征相匹配,虚拟对象的动作所匹配的属性特征,与画面视角所匹配的属性特征可以相同也可以不同,具体根据实际情况进行设置。演唱歌曲的音频数据是指演唱歌曲对应的预先录制好的歌曲音频,可以为真人录制,也可以根据虚拟对象音色人工合成。

动作图像数据可以包括虚拟对象进行多个连续动作的画面数据,也即动作图像数据可以包括用于描述虚拟对象的一个或多个肢体运动和/或表情运动的多个动作画面,组成一组动作图像。本公开实施例中针对虚拟对象可以预先设置多种动作图像数据,每个歌曲根据其歌曲类型可以设置对应的动作图像数据,例如对于歌曲类型为古风的歌曲,可以对应比较柔和的动作图像数据;而对于歌曲类型为摇滚的歌曲,节拍较重,可以对于更加摇滚的动作图像数据。

视角图像数据可以包括不同画面视角下的动作图像,画面视角可以为不同镜头拍摄虚拟对象时的视角,不同画面视角对应的展示信息不同,展示信息可以包括动作图像的展示大小和/或展示方向。例如,当画面视角从远镜头的视角切换近镜头的视角时,动作图像的展示大小从小放大,当画面视角从左镜头切换到右镜头的视角时,动作图像的展示方向从左侧切换到右侧。

具体的,终端可以在直播应用程序基于观众的触发操作,显示虚拟对象的直播间页面,并接收服务端发送的演唱视频数据,通过对演唱视频数据进行解码处理可以生成虚拟对象的演唱视频内容,并在直播间页面中播放该演唱视频内容。在播放演唱视频内容的过程中,演唱视频内容的画面视角可以随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换,和/或,虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。演唱歌曲可以为按照预先设置一个歌曲,也可以为历史时刻用户选择的歌曲,具体不限。

本公开实施例中,直播演唱方法还可以包括:响应于演唱视频内容从第一画面视角切换到第二画面视角,基于第二画面视角调整虚拟对象的动作图像。演唱歌曲关联至少一个视角标识以及至少一个动作标识,具体基于演唱歌曲的时间戳与视角标识、动作标识进行关联,动作标识关联的时间戳与视角标识关联的时间戳可以相同也可以不同。视角标识对应至少一个画面视角,动作标识对应至少一组动作,视角标识和动作标识基于演唱歌曲的属性特征生成。第一画面视角与第二画画面视角是两个不同的画面视角的视角标识。

在播放演唱视频内容的过程中,如果演唱歌曲从第一视角标识对应的时间戳播放到第二视角标识对应的时间戳,响应于演唱视频内容从第一画面视角切换到第二画面视角,基于第二画面视角对应的展示信息可以调整第二视角标识的时间戳对应的虚拟对应的动作图像,展示调整后的动作图像。

本公开实施例中,属性特征可以包括节奏、旋律和时长等中的至少一个,演唱视频内容的画面视角,和/或虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换,包括:响应于演唱歌曲的节奏变化、旋律变化和/或时长变化,演唱视频内容从第三画面视角切换为第四画面视角,和/或,虚拟对象的动作从第一动作切换为第二动作,其中,虚拟对象的动作包括表情动作和肢体动作。

上述第三画面视角和第四画面视角用于泛指演唱歌曲关联的视角标识对应的不同的画面视角,也即随着演唱歌曲的属性特征变化演唱视频内容也可以切换不同的画面视角。例如,演唱歌曲中关联了一个视角标识,对应环绕镜头的画面视角,演唱歌曲播放到视角标识对应的时间点时,可以切换虚拟对象的画面视角为环境镜头下的画面视角,也即虚拟机位做一个环绕行为,实现虚拟对象的环绕展示。第一动作和第二动作也用于泛指演唱歌曲关联的动作标识对应的不同虚拟对象的动作,随着演唱歌曲的属性特征变化虚拟对象可以切换不同的动作。

示例性的,图2为本公开实施例提供的一种直播演唱的示意图,如图2所示,图中展示了一个虚拟对象11的直播间页面,该直播间页面中展示了虚拟对象11的直播演唱过程中的一个直播画面,虚拟对象11的动作为双臂展开,画面视角为前镜头的视角,虚拟对象11前方还展示有场景中的话筒。图2中的直播间页面的左上角还展示了虚拟对象11的头像和名称,名称为“小A”,以及关注按键12。

图3为本公开实施例提供的另一种直播演唱的示意图,图3与图2相比,图3中虚拟对象11的动作没有改变依然是双臂展开,画面视角为左镜头的视角,在该展示镜头下虚拟对象11的展示大小相较于图2变小,展示方向也发生变化,图中话筒的展示方向和展示大小也发生变化。图4为本公开实施例提供的又一种直播演唱的示意图,图4与图2相比,图4中虚拟对象11的动作发生变化,动作变为双臂向下,画面视角为后镜头的视角,在该展示镜头下虚拟对象11的展示大小相较于图2变大,展示方向也发生变化,图中话筒的展示方向和展示大小也相应变化。

基于上述图2、图3和图4的直播演唱的示意图,展示了同一个虚拟对象11在直播演唱同一个演唱歌曲过程中动作和画面视角的变化。上述仅为示例,实际直播演唱的过程中,虚拟对象在直播演唱一首歌曲的过程中,动作的变化和画面视角的切换可以为多种,具体不限。

本公开实施例提供的直播演唱方案,显示虚拟对象的直播间页面,在虚拟对象直播间页面播放虚拟对象的演唱视频内容;在播放虚拟对象演唱视频内容的过程中,演唱视频内容的画面视角,和/或虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。采用上述技术方案,在虚拟对象直播演唱歌曲的过程中,虚拟对象的动作和/或演唱视频内容的画面视角均可以基于歌曲进行自动变化,虚拟主播的演唱视频内容与演唱歌曲相匹配,关联性较高,使虚拟对象直播演唱歌曲的效果更优,提高了虚拟对象展示的多样性和趣味性,进而提升了虚拟对象直播演唱歌曲过程中用户的体验效果。

在一些实施例中,直播演唱方法还可以包括:在直播间页面展示点歌面板,其中,点歌面板中包括至少一首歌曲的互动信息;接收用户对目标歌曲的触发操作,更新目标歌曲的互动信息,目标歌曲为任一首点歌面板中歌曲。

其中,点歌面板可以为虚拟对象的直播间页面上设置的用于支持用户进行点歌的界面,该点歌面板中可以包括至少一首歌曲的互动信息,歌曲的互动信息可以为基于用户触发的投票数量。可选的,点歌面板中还可以展示歌曲的点歌信息,点歌信息是指歌曲的相关信息,例如点歌信息可以包括歌曲名称、歌曲封面和歌曲时长等信息中的至少一个。

具体的,在接收到用户对预设的点歌按键或点歌提示信息的触发操作之后,可以在直播间页面展示点歌面板给用户,接收用户对点歌面板中任意一个歌曲的触发操作,该歌曲为目标歌曲,将点歌面板中该目标歌曲的投票数量增加触发操作对应的数量,并展示更新后的投票数量,也即展示更新后的互动信息。例如用户对点歌面板中的一个歌曲触发两次,则该歌曲的原本投票数量为2,将原本投票数量加2,展示更新后的投票数量4。上述触发操作可以为多种操作,例如触发操作可以为点击操作或双击操作等。

参见图2,图2中虚拟对象11的直播间页面中展示有点歌按键14,当接收用户对该点歌按键11的触发操作之后,可以展示点歌面板给用户。示例性的,图5为本公开实施例提供的一种点歌面板的示意图,如图5所示,点歌面板17中包括了5个歌曲的点歌信息以及投票数量,歌曲2和歌曲4的投票数量相同,均为5票,歌曲5的投票数量最高,每个歌曲的歌曲封面可以为预先根据歌曲进行个性化制作,如图5中各歌曲的歌曲封面均不相同。点歌面板17的下方还展示有正在播放的歌曲6的信息,歌曲6无人投票。

上述方案中,通过点歌面板的设置,可以展示虚拟对象能够直播演唱的歌曲的信息,并且支持用户对歌曲的投票,将投票数量展示给用户,使用户可以实时了解当前的歌曲投票信息,提高了虚拟对象的互动效果。

在一些实施例中,演唱歌曲基于至少一首歌曲的互动信息数量确定,直播演唱方法还可以包括:接收歌单,歌单中包括多首待演唱歌曲的歌曲信息,多首待演唱歌曲是基于至少一首歌曲的互动信息数量确定的;在点歌面板展示歌单。

演唱歌曲可以为点歌面板中互动信息数量最高的歌曲,也即用户投票数量最高的歌曲,演唱歌曲可以随着时间不断更新,虚拟对象对一个演唱歌曲直播演唱之后,可以进行下一个演唱歌曲的直播演唱,可选的,在点歌面板中还可以展示下一演唱歌曲的直播提示信息。

示例性的,参见图5,点歌面板17的上方展示有“--:--后开始播放票数第一的歌单/歌曲”的直播提示信息,“--:--”可以表示还有多长时间直播演唱下一歌曲,该时间根据当前演唱歌曲的进度进行确定。可以理解的是,当没有用户对歌曲进行投票时,可以设置默认歌曲为演唱歌曲,例如图5所示的歌曲6即为无人投票时的演唱歌曲。

用户通过在点歌面板中对歌曲的投票,可以选择希望虚拟对象演唱的歌曲,如果一个歌曲的投票数量最高,则虚拟对象可以直播演唱该歌曲,虚拟对象可以根据观看直播的用户的选择进行直播演唱,进一步优化了直播演唱的交互多样性,使得用户的交互体验更优。

其中,歌单为预先为虚拟对象设置的直播曲库中的歌曲清单,直播曲库中可以包括多个歌单,每个歌单中可以包括多首待演唱歌曲的歌曲信息。多首待演唱歌曲可以基于至少一首歌曲的互动信息数量确定的,具体可以将互动信息数量靠前的设定数量首歌曲确定为待演唱歌曲,设定数量即为带演唱歌曲的数量,可以根据实际情况设定。歌单中的多首待演唱歌曲也可以根据歌曲类型自定义配置。可选的,每个歌单预先配置有直播时间、直播顺序以及直播次数等直播信息,直播时间可以包括预先为歌单配置的直播起始时间和直播结束时间,直播顺序是指歌单中各歌曲直播的先后顺序,直播次数是指虚拟对象直播演唱歌单的次数。例如对于早起歌单,设置的直播时间可以为早上8点-10点,对于晚间歌单,设置的直播时间可以为晚上8点-10点。

本实施例中,终端可以接收服务端发送的包括多首待演唱歌曲的歌曲信息的歌单,并在点歌面板中展示歌单。终端在歌单的直播时间可以依次接收歌单中各首待演唱歌曲的演唱视频数据,具体接收顺序为预先为该歌单设置的直播顺序,并基于各首待演唱歌曲的演唱视频数据生成虚拟对象的演唱视频内容进行播放,也即虚拟对象可以按照歌单的直播顺序依次对各首待演唱歌曲进行演唱。

上述方案中,通过预先为虚拟对象设置歌单,可以在对应的直播时间进行虚拟对象的直播演唱,更加符合歌曲的场景,并且可以满足用户在不同时间的直播观看需求,进一步提高了用户的直播体验效果。

在一些实施例中,直播演唱方法还可以包括:在直播间页面展示来自多个观众的互动信息;响应于互动信息和/或演唱歌曲满足预设条件,在直播间页面播放虚拟对象针对互动信息进行回复的回复多媒体内容。

其中,互动信息是指观看虚拟对象直播的多个观众发送的互动文本。终端可以接收来自多个观众的互动信息,并将互动信息在虚拟对象的直播间页面进行展示,并发送互动信息至服务端。如果服务端确定互动信息中包括预设关键词的数量达到预设阈值,和/或,确定历史的演唱歌曲的数量达到数量阈值或演唱歌曲的时长达到预设时长,则确定满足预设条件,可以发送基于互动信息确定的回复多媒体数据给终端。终端接收到回复多媒体数据,可以基于回复多媒体数据生成回复多媒体内容,并在直播间页面播放虚拟对象针对互动信息进行回复的回复多媒体内容。

示例性的,参见图2,直播间页面的下方展示了观看直播演唱中的不同用户发送的互动信息,例如图中的用户A发送的“你怎么还不唱歌”,用户B发送的“你好”,以及用户C发送的“我来找你啦”。直播间页面的最下方还展示了当前用户发送互动信息的编辑区域13以及其他功能按键,例如图中的点歌按键14、互动按键15以及活动及奖励按键16等,不同的功能按键具备不同的功能。

上述方案中,当基于互动信息和/或演唱歌曲确定满足场景切换条件时,可以将虚拟对象从直播演唱切换到直播聊天,回复观众的互动信息,实现了虚拟对象两种直播场景的切换,满足了多种互动需求,提高了虚拟对象直播的多样性。

图6为本公开实施例提供的另一种直播演唱方法的流程示意图;该方法可以由直播演唱装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图6所示,该方法应用于虚拟对象的服务端,包括:

步骤201、确定虚拟对象的演唱歌曲。

本公开实施例中,确定虚拟对象的演唱歌曲,包括:接收至少一首歌曲的互动信息,根据至少一首歌曲的互动信息的互动信息数量确定演唱歌曲。

歌曲的互动信息可以为在终端上展示在点歌面板上的信息,以为基于用户触发的投票数量。服务端可以获取点歌面板中多个歌曲的互动信息,并确定歌曲的互动信息数量,将互动信息数量最高的歌曲确定为演唱歌曲,也即将用户投票数量最高的歌曲确定为演唱歌曲。

可选的,直播演唱方法还可以包括:基于至少一首歌曲的互动信息数量确定多首待演唱歌曲;基于多首待演唱歌曲的歌曲信息生成歌单并发送至终端,以使终端在点歌面板展示歌单。

具体的,服务端可以将互动信息数量靠前的设定数量首歌曲确定为待演唱歌曲,设定数量即为带演唱歌曲的数量,可以根据实际情况设定。基于多首待演唱歌曲的歌曲信息生成歌单,将歌单发送至终端中,终端可以接收服务端发送的包括多首待演唱歌曲的歌曲信息的歌单,并在点歌面板中展示歌单。服务端可以在歌单的直播时间可以一次发送各首待演唱歌曲的演唱视频数据给终端,具体发送顺序为预先为该歌单设置的直播顺序,终端接收到演唱视频数据之后,基于各首待演唱歌曲的演唱视频数据生成虚拟对象的演唱视频内容进行播放,也即虚拟对象可以按照歌单的直播顺序依次对各首待演唱歌曲进行演唱。

步骤202、确定演唱歌曲的音频数据,以及与演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据。

演唱视频数据中可以包括与演唱歌曲相对应的一系列数据,具体可以包括演唱歌曲的音频数据,以及与演唱歌曲对应的动作图像数据和/或视角图像数据。动作图像数据对应的虚拟对象的动作、视角图像数据对应的画面视角与音频数据的属性特征相匹配,虚拟对象的动作所匹配的属性特征,与画面视角所匹配的属性特征可以相同也可以不同,具体根据实际情况进行设置。演唱歌曲的音频数据是指演唱歌曲对应的预先录制好的歌曲音频,可以为真人录制得到。

具体的,通过查找预设的数据库,可以确定演唱歌曲的音频数据,以及与演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据。

本公开实施例中,直播演唱方法还可以包括:基于音频数据的属性特征匹配对应的动作图像数据和视角图像数据,其中,动作图像数据对应的虚拟对象的动作、视角图像数据对应的画面视角与音频数据的属性特征相匹配,属性特征包括节奏、旋律和时长中的至少一个。

动作图像数据可以包括虚拟对象进行多个连续动作的画面数据,也即动作图像数据可以包括用于描述虚拟对象的一个或多个肢体运动和/或表情运动的多个动作画面,组成一组动作图像。视角图像数据可以包括不同画面视角下的动作图像,画面视角可以为不同镜头拍摄虚拟对象时的视角,不同画面视角对应的展示信息不同,展示信息可以包括动作图像的展示大小和/或展示方向。

可选的,基于音频数据的属性特征匹配对应的动作图像数据和视角图像数据,可以包括:基于音频数据的属性特征在演唱歌曲的播放时间轴中设置至少一个动作标识和/或至少一个视角标识;分别匹配动作标识对应的音频片段的动作图像数据,和/或匹配视角标识对应的画面视角,其中动作图像数据包括虚拟对象进行至少一组动作的动作图像。属性特征可以包括节奏、旋律和时长等中的至少一个。

基于演唱歌曲的音频数据的属性特征可以在演唱歌曲的播放时间轴中设置至少一个动作标识和/或至少一个视角标识,动作标识关联的时间戳与视角标识关联的时间戳可以相同也可以不同;匹配各动作标识对应的音频片段的动作图像数据,也即匹配动作标识对应的至少一组动作,匹配各视角标识对应的画面视角。

本公开实施例中,直播演唱方法还可以包括:基于预先构建的画面视角与展示信息之间的对应关系,确定视角标识对应的画面视角的目标展示信息,其中,展示信息包括动作图像的展示大小和/或展示方向;基于目标展示信息调整虚拟对象的动作图像,得到视角标识对应的画面视角的视角图像数据。

基于演唱歌曲的属性特征设置视角标识并匹配对应的画面视角之后,可以确定各画面视角对应的目标展示信息,并基于目标展示信息调整视角标识所在时间戳对应的动作图像,得到视角标识对应的视角图像数据。

可选的,确定演唱歌曲对应的动作图像数据,还可以基于演唱歌曲的歌曲类型进行匹配。基于演唱歌曲的旋律可以确定歌曲类型,并基于歌曲类型匹配得到对应的动作图像数据。歌曲类型可以包括多种,例如歌曲类型可以包括摇滚、流行、古风和现代等类型。本公开实施例中,每种歌曲类型可以对应一个动作图像数据,也即每种歌曲类型对应虚拟对象的一套动作。例如,对于歌曲类型为古风的歌曲,可以对应比较柔和的动作数据;而对于歌曲类型为摇滚的歌曲,节拍较重,可以对于更加摇滚的动作数据。

上述方案中,通过预先对演唱歌曲进行动作图像数据和/或视角图像数据的匹配,可以将匹配关系存储在数据库中,进而可以快速查找到虚拟对象的演唱歌曲的演唱视频数据,提高了虚拟对象进行直播演唱的效率。

步骤203、发送演唱视频数据至终端,以使终端基于演唱视频数据在播放虚拟对象的演唱视频内容的过程中,演唱视频内容的画面视角,和/或虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

服务端确定虚拟对象的演唱歌曲的演视频唱数据之后,可以发送演唱视频数据至终端,以使终端基于演唱视频数据生成对应的演唱视频内容,并在直播间页面播放虚拟对象的演唱视频内容,在播放虚拟对象的演唱视频内容的过程中,演唱视频内容的画面视角,和/或虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

本公开实施例中,直播演唱方法还可以包括:接收来自多个观众的互动信息;如果基于互动信息和/或演唱歌曲确定满足预设条件,则基于互动信息生成回复多媒体数据并发送至终端,以使终端在直播间页面基于回复多媒体数据播放虚拟对象针对互动信息进行回复的回复多媒体内容。

其中,互动信息是指观看虚拟对象直播的多个观众发送的互动文本。终端可以接收来自多个观众的互动信息,并将互动信息在虚拟对象的直播间页面进行展示,并发送互动信息至服务端。如果服务端确定互动信息中包括预设关键词的数量达到预设阈值,和/或,确定历史的演唱歌曲的数量达到数量阈值或演唱歌曲的时长达到预设时长,则确定满足预设条件,可以发送基于互动信息确定的回复多媒体数据给终端。终端接收到回复多媒体数据,可以基于回复多媒体数据生成回复多媒体内容,并在直播间页面播放虚拟对象针对互动信息进行回复的回复多媒体内容。这样设置的好处在于,实现了虚拟对象两种直播场景的切换,满足了多种互动需求,提高了虚拟对象直播的多样性。

本公开实施例提供的直播演唱方案,服务端确定虚拟对象的演唱歌曲,确定所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据,发送所述演唱视频数据至终端,以使所述终端基于所述演唱视频数据在播放所述虚拟对象的演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。采用上述技术方案,由于虚拟对象的演唱视频数据中包括歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,演唱视频数据发送至用户端之后,在虚拟对象直播演唱歌曲的过程中,虚拟对象的动作和/或演唱视频内容的画面视角均可以基于歌曲进行自动变化,虚拟主播的演唱视频内容与演唱歌曲相匹配,关联性较高,使虚拟对象直播演唱歌曲的效果更优,提高了虚拟对象展示的多样性和趣味性,进而提升了虚拟对象直播演唱歌曲过程中用户的体验效果。

图7为本公开实施例提供的一种直播演唱装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图7所示,该装置包括:

直播演唱模块301,用于显示虚拟对象的直播间页面,在所述直播间页面播放所述虚拟对象的演唱视频内容;

切换模块302,用于在播放所述演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

可选的,所述画面视角表征不同镜头拍摄所述演唱视频内容的画面时的视角,所述镜头包括静态镜头和动态镜头,所述静态镜头包括远镜头、近镜头、全景镜头、俯拍镜头和仰拍境头中的至少一个。

可选的,所述直播演唱模块301具体用于:

接收虚拟对象的演唱视频数据,其中,所述演唱视频数据包括所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和/或视角图像数据,所述动作图像数据对应的所述虚拟对象的动作、所述视角图像数据对应的画面视角与所述音频数据的属性特征相匹配;

基于所述演唱歌曲的演唱视频数据生成所述虚拟对象的演唱视频内容并进行播放。

可选的,所述装置还包括图像调整模块,用于:

响应于所述演唱视频内容从第一画面视角切换到第二画面视角,基于所述第二画面视角调整所述虚拟对象的动作图像。

可选的,所述演唱歌曲关联至少一个视角标识以及至少一个动作标识,所述视角标识对应至少一个画面视角,所述动作标识对应至少一组动作,所述视角标识和所述动作标识基于演唱歌曲的属性特征生成。

可选的,所述属性特征包括节奏、旋律和时长中的至少一个,所述切换模块302具体用于:

响应于所述演唱歌曲的节奏变化、旋律变化和/或时长变化,所述演唱视频内容从第三画面视角切换为第四画面视角,和/或,所述虚拟对象的动作从第一动作切换为第二动作,其中,所述虚拟对象的动作包括表情动作和肢体动作。

可选的,所述装置还包括点歌模块,具体用于:

在所述直播间页面展示点歌面板,其中,所述点歌面板中包括至少一首歌曲的互动信息;

接收用户对目标歌曲的触发操作,更新所述目标歌曲的互动信息,所述目标歌曲为任一首所述点歌面板中歌曲。

可选的,所述演唱歌曲基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定,所述装置还包括歌单模块,用于:

接收歌单,所述歌单中包括多首待演唱歌曲的歌曲信息,所述多首待演唱歌曲是基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定的;

在所述点歌面板展示所述歌单。

可选的,所述装置还包括场景切换模块,用于:在所述直播间页面展示来自多个观众的互动信息;

响应于所述互动信息和/或所述演唱歌曲满足预设条件,在所述直播间页面播放所述虚拟对象针对所述互动信息进行回复的回复多媒体内容。

本公开实施例所提供的直播演唱装置可执行本公开任意实施例所提供的直播演唱方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。

图8为本公开实施例提供的另一种直播演唱装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图8所示,该装置包括:

歌曲确定模块401,用于确定虚拟对象的演唱歌曲;

演唱视频数据模块402,用于确定所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据;

数据发送模块403,用于发送所述演唱视频数据至终端,以使所述终端基于所述演唱视频数据在播放所述虚拟对象的演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

可选的,所述歌曲确定模块401具体用于:

接收至少一首歌曲的互动信息,根据所述至少一首歌曲的互动信息的互动信息数量确定所述演唱歌曲。

可选的,所述装置还包括歌单生成模块,用于:

基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定多首待演唱歌曲;

基于所述多首待演唱歌曲的歌曲信息生成歌单并发送至所述终端,以使所述终端在点歌面板展示所述歌单。

可选的,所述装置还包括数据匹配模块,用于:

基于所述音频数据的属性特征匹配对应的动作图像数据和视角图像数据,其中,所述动作图像数据对应的所述虚拟对象的动作、所述视角图像数据对应的画面视角与所述音频数据的属性特征相匹配,所述属性特征包括节奏、旋律和时长中的至少一个。

可选的,所述数据匹配模块具体用于:

基于所述音频数据的属性特征在所述演唱歌曲的播放时间轴中设置至少一个动作标识和/或至少一个视角标识;

分别匹配所述动作标识对应的音频片段的动作图像数据,和/或匹配所述视角标识对应的画面视角,其中所述动作图像数据包括所述虚拟对象进行至少一组动作的动作图像。

可选的,所述数据匹配模块具体用于:

基于预先构建的画面视角与展示信息之间的对应关系,确定所述视角标识对应的画面视角的目标展示信息,其中,所述展示信息包括动作图像的展示大小和/或展示方向;

基于所述目标展示信息调整所述虚拟对象的动作图像,得到所述视角标识对应的画面视角的视角图像数据。

可选的,所述装置还包括回复切换模块,用于:

接收来自多个观众的互动信息;

如果基于所述互动信息和/或所述演唱歌曲确定满足预设条件,则基于所述互动信息生成回复多媒体数据并发送至所述终端,以使所述终端在直播间页面基于所述回复多媒体数据播放所述虚拟对象针对所述互动信息进行回复的回复多媒体内容。

本公开实施例所提供的直播演唱装置可执行本公开任意实施例所提供的直播演唱方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。

图9为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。下面具体参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备500的结构示意图。本公开实施例中的电子设备500可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图9所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。

通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的直播演唱方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

在一些实施方式中,客户端、服务端可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:显示虚拟对象的直播间页面,在所述直播间页面播放所述虚拟对象的演唱视频内容;在播放所述演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:确定虚拟对象的演唱歌曲;确定所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据;发送所述演唱视频数据至终端,以使所述终端基于所述演唱视频数据在播放所述虚拟对象的演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务端上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。

本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播演唱方法,包括:

显示虚拟对象的直播间页面,在所述直播间页面播放所述虚拟对象的演唱视频内容;

在播放所述演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述动作数据包括所述虚拟对象进行多个连续动作的画面数据,所述镜头数据包括至少一个展示镜头的镜头控制信息。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述画面视角表征不同镜头拍摄所述演唱视频内容的画面时的视角,所述镜头包括静态镜头和动态镜头,所述静态镜头包括远镜头、近镜头、全景镜头、俯拍镜头和仰拍境头中的至少一个。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,在所述直播间页面播放所述虚拟对象的演唱视频内容,包括:

接收虚拟对象的演唱视频数据,其中,所述演唱视频数据包括所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和/或视角图像数据,所述动作图像数据对应的所述虚拟对象的动作、所述视角图像数据对应的画面视角与所述音频数据的属性特征相匹配;

基于所述演唱歌曲的演唱视频数据生成所述虚拟对象的演唱视频内容并进行播放。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述方法还包括:

响应于所述演唱视频内容从第一画面视角切换到第二画面视角,基于所述第二画面视角调整所述虚拟对象的动作图像。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述演唱歌曲关联至少一个视角标识以及至少一个动作标识,所述视角标识对应至少一个画面视角,所述动作标识对应至少一组动作,所述视角标识和所述动作标识基于演唱歌曲的属性特征生成。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述属性特征包括节奏、旋律和时长中的至少一个,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换,包括:

响应于所述演唱歌曲的节奏变化、旋律变化和/或时长变化,所述演唱视频内容从第三画面视角切换为第四画面视角,和/或,所述虚拟对象的动作从第一动作切换为第二动作,其中,所述虚拟对象的动作包括表情动作和肢体动作。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述方法还包括:

在所述直播间页面展示点歌面板,其中,所述点歌面板中包括至少一首歌曲的互动信息;

接收用户对目标歌曲的触发操作,更新所述目标歌曲的互动信息,所述目标歌曲为任一首所述点歌面板中歌曲。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述演唱歌曲基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定,所述方法还包括:

接收歌单,所述歌单中包括多首待演唱歌曲的歌曲信息,所述多首待演唱歌曲是基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定的;

在所述点歌面板展示所述歌单。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述方法还包括:

在所述直播间页面展示来自多个观众的互动信息;

响应于所述互动信息和/或所述演唱歌曲满足预设条件,在所述直播间页面播放所述虚拟对象针对所述互动信息进行回复的回复多媒体内容。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播演唱方法,包括:

确定虚拟对象的演唱歌曲;

确定所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据;

发送所述演唱视频数据至终端,以使所述终端基于所述演唱视频数据在播放所述虚拟对象的演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,确定所述虚拟对象的演唱歌曲,包括:

接收至少一首歌曲的互动信息,根据所述至少一首歌曲的互动信息的互动信息数量确定所述演唱歌曲。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述方法还包括:

基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定多首待演唱歌曲;

基于所述多首待演唱歌曲的歌曲信息生成歌单并发送至所述终端,以使所述终端在点歌面板展示所述歌单。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述方法还包括:

基于所述音频数据的属性特征匹配对应的动作图像数据和视角图像数据,其中,所述动作图像数据对应的所述虚拟对象的动作、所述视角图像数据对应的画面视角与所述音频数据的属性特征相匹配,所述属性特征包括节奏、旋律和时长中的至少一个。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,基于所述音频数据的属性特征匹配对应的动作图像数据和视角图像数据,包括:

基于所述音频数据的属性特征在所述演唱歌曲的播放时间轴中设置至少一个动作标识和/或至少一个视角标识;

分别匹配所述动作标识对应的音频片段的动作图像数据,和/或匹配所述视角标识对应的画面视角,其中所述动作图像数据包括所述虚拟对象进行至少一组动作的动作图像。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述方法还包括:

基于预先构建的画面视角与展示信息之间的对应关系,确定所述视角标识对应的画面视角的目标展示信息,其中,所述展示信息包括动作图像的展示大小和/或展示方向;

基于所述目标展示信息调整所述虚拟对象的动作图像,得到所述视角标识对应的画面视角的视角图像数据。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱方法中,所述方法还包括:

接收来自多个观众的互动信息;

如果基于所述互动信息和/或所述演唱歌曲确定满足预设条件,则基于所述互动信息生成回复多媒体数据并发送至所述终端,以使所述终端在直播间页面基于所述回复多媒体数据播放所述虚拟对象针对所述互动信息进行回复的回复多媒体内容。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播演唱装置,包括:

直播演唱模块,用于显示虚拟对象的直播间页面,在所述直播间页面播放所述虚拟对象的演唱视频内容;

切换模块,用于在播放所述演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述画面视角表征不同镜头拍摄所述演唱视频内容的画面时的视角,所述镜头包括静态镜头和动态镜头,所述静态镜头包括远镜头、近镜头、全景镜头、俯拍镜头和仰拍境头中的至少一个。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述直播演唱模块具体用于:

接收虚拟对象的演唱视频数据,其中,所述演唱视频数据包括所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和/或视角图像数据,所述动作图像数据对应的所述虚拟对象的动作、所述视角图像数据对应的画面视角与所述音频数据的属性特征相匹配;

基于所述演唱歌曲的演唱视频数据生成所述虚拟对象的演唱视频内容并进行播放。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述装置还包括图像调整模块,用于:

响应于所述演唱视频内容从第一画面视角切换到第二画面视角,基于所述第二画面视角调整所述虚拟对象的动作图像。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述演唱歌曲关联至少一个视角标识以及至少一个动作标识,所述视角标识对应至少一个画面视角,所述动作标识对应至少一组动作,所述视角标识和所述动作标识基于演唱歌曲的属性特征生成。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述属性特征包括节奏、旋律和时长中的至少一个,所述切换模块用于:

响应于所述演唱歌曲的节奏变化、旋律变化和/或时长变化,所述演唱视频内容从第三画面视角切换为第四画面视角,和/或,所述虚拟对象的动作从第一动作切换为第二动作,其中,所述虚拟对象的动作包括表情动作和肢体动作。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述装置还包括点歌模块,具体用于:

在所述直播间页面展示点歌面板,其中,所述点歌面板中包括至少一首歌曲的互动信息;

接收用户对目标歌曲的触发操作,更新所述目标歌曲的互动信息,所述目标歌曲为任一首所述点歌面板中歌曲。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述演唱歌曲基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定,所述装置还包括歌单模块,用于:

接收歌单,所述歌单中包括多首待演唱歌曲的歌曲信息,所述多首待演唱歌曲是基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定的;

在所述点歌面板展示所述歌单。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述装置还包括场景切换模块,用于:在所述直播间页面展示来自多个观众的互动信息;

响应于所述互动信息和/或所述演唱歌曲满足预设条件,在所述直播间页面播放所述虚拟对象针对所述互动信息进行回复的回复多媒体内容。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播演唱装置,包括:

歌曲确定模块,用于确定虚拟对象的演唱歌曲;

演唱视频数据模块,用于确定所述演唱歌曲的音频数据,以及与所述演唱歌曲对应的动作图像数据和视角图像数据,得到演唱视频数据;

数据发送模块,用于发送所述演唱视频数据至终端,以使所述终端基于所述演唱视频数据在播放所述虚拟对象的演唱视频内容的过程中,所述演唱视频内容的画面视角,和/或所述虚拟对象的动作随演唱歌曲的属性特征的变化而进行切换。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述歌曲确定模块具体用于:

接收至少一首歌曲的互动信息,根据所述至少一首歌曲的互动信息的互动信息数量确定所述演唱歌曲。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述装置还包括歌单生成模块,用于:

基于所述至少一首歌曲的互动信息数量确定多首待演唱歌曲;

基于所述多首待演唱歌曲的歌曲信息生成歌单并发送至所述终端,以使所述终端在点歌面板展示所述歌单。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述装置还包括数据匹配模块,用于:

基于所述音频数据的属性特征匹配对应的动作图像数据和视角图像数据,其中,所述动作图像数据对应的所述虚拟对象的动作、所述视角图像数据对应的画面视角与所述音频数据的属性特征相匹配,所述属性特征包括节奏、旋律和时长中的至少一个。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述数据匹配模块具体用于:

基于所述音频数据的属性特征在所述演唱歌曲的播放时间轴中设置至少一个动作标识和/或至少一个视角标识;

分别匹配所述动作标识对应的音频片段的动作图像数据,和/或匹配所述视角标识对应的画面视角,其中所述动作图像数据包括所述虚拟对象进行至少一组动作的动作图像。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述数据匹配模块具体用于:

基于预先构建的画面视角与展示信息之间的对应关系,确定所述视角标识对应的画面视角的目标展示信息,其中,所述展示信息包括动作图像的展示大小和/或展示方向;

基于所述目标展示信息调整所述虚拟对象的动作图像,得到所述视角标识对应的画面视角的视角图像数据。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播演唱装置中,所述装置还包括回复切换模块,用于:

接收来自多个观众的互动信息;

如果基于所述互动信息和/或所述演唱歌曲确定满足预设条件,则基于所述互动信息生成回复多媒体数据并发送至所述终端,以使所述终端在直播间页面基于所述回复多媒体数据播放所述虚拟对象针对所述互动信息进行回复的回复多媒体内容。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括:

处理器;

用于存储所述处理器可执行指令的存储器;

所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开提供的任一所述的直播演唱方法。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开提供的任一所述的直播演唱方法。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。

尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

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