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一种VR第一人称视角游戏制作与控制的方法

摘要

本发明涉及VR(虚拟现实)人机交互技术,尤其涉及一种VR第一人称视角游戏制作与控制的方法,包括VR游戏制作方法和VR游戏控制方法两大部分,本发明从游戏制作和游戏操控两个方向,提出一种全新的解决方法,从而实现在无眩晕感的情况下,操控者能够在现实有限的空间内,实现在VR虚拟空间中以第一人称视角不间断、无方向限制的无限位移。

著录项

  • 公开/公告号CN112386915A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-02-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 李刚;

    申请/专利号CN201910761360.6

  • 发明设计人 不公告发明人;

    申请日2019-08-18

  • 分类号A63F13/60(20140101);A63F13/65(20140101);A63F13/67(20140101);A63F13/25(20140101);A63F13/213(20140101);A63F13/5258(20140101);G06F3/01(20060101);H04N13/239(20180101);H04N13/332(20180101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 710043 陕西省西安市万寿南路一零四街坊19楼2门5层15号

  • 入库时间 2023-06-19 09:57:26

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-11-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/60 专利申请号:2019107613606 申请日:20190818

    实质审查的生效

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