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游戏界面中的动画曲线的迁移方法及装置

摘要

本申请实施例提供了一种游戏界面中的动画曲线的迁移方法及装置,包括:在第一引擎中,生成目标动画的动画曲线;获取并存储该动画曲线中的关键点信息;其中,关键点为表征目标动画的运动变化趋势的点,关键点信息包括横纵坐标值、关键点左侧切线的斜率值和关键点右侧切线的斜率值;在第二引擎中加载该关键点信息;根据关键点信息确定目标动画在各个时刻点的运动状态值,从而生成目标动画所对应的动画曲线。本申请实施例,获取的关键点信息包含关键点的矢量化特征信息,因此,在第二引擎中只需要加载几个关键点的关键点信息就可以实现目标动画所对应的动画曲线的渲染,从而减少了信息存储量,节省了存储空间,以及减少了数据迁移量。

著录项

  • 公开/公告号CN111857812A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-30

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 珠海天燕科技有限公司;

    申请/专利号CN202010743889.8

  • 发明设计人 张富存;李涛;

    申请日2020-07-29

  • 分类号G06F8/76(20180101);

  • 代理机构11315 北京国昊天诚知识产权代理有限公司;

  • 代理人赵微;许振新

  • 地址 519085 广东省珠海市唐家湾镇哈工大路1号1栋E301-27

  • 入库时间 2023-06-19 08:45:48

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