法律状态公告日
法律状态信息
法律状态
2022-04-08
专利权人的姓名或者名称、地址的变更 IPC(主分类):H04L12/28 专利号:ZL2017107958744 变更事项:专利权人 变更前:江苏慕林智能电器有限公司 变更后:江苏慕林智造科技股份有限公司 变更事项:地址 变更前:213000 江苏省常州市武进区横林镇崔北工业园浜上路 变更后:213000 江苏省常州市武进区横林镇崔北工业园浜上路
专利权人的姓名或者名称、地址的变更
2020-06-09
授权
授权
2020-06-02
专利申请权的转移 IPC(主分类):H04L12/28 登记生效日:20200512 变更前: 变更后: 申请日:20170906
专利申请权、专利权的转移
2018-03-20
实质审查的生效 IPC(主分类):H04L12/28 申请日:20170906
实质审查的生效
2018-02-23
公开
公开
技术领域
本发明属于智能控制领域,具体涉及一种虚拟场景共享方法及场景设置UE设备。
背景技术
目前,通过各用户设备(User Equipment,以下简称UE设备或UE),例如但不限于手机、个体电脑、iPad等实现对多个被控设备进行控制。
但是传统的智能家居领域,往往各被控装置采用独立的控制方式,仅通过编号记住被控装置的具体位置,使用者无法准确与具体的被控装置相对应,故给对被控设备的选择、控制带来不确定性。
因此,如何根据实际装置的实际摆放场景进行布局,并且将布局的场景进行共享,以便于更多的UE设备进行访问调用是本领域有待解决的技术问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种虚拟场景共享方法及场景设置UE设备、虚拟场景构建方法和UE设备。
为了实现上述目的,本发明实施例采用的技术方案如下:
本发明提供了一种虚拟场景共享方法,将各实际装置当前的布置场景所对应的虚拟场景进行发布,以供UE设备进行调用。
又一方面,本发明还提供了一种虚拟场景构建方法。
所述虚拟场景构建方法包括:在UE设备的屏幕中的显示区域将各实际装置与相应适配标识建立关联关系,并在所述虚拟场景中将适配标识按照对应的实际装置在实际场景中的摆放位置进行布局。
第三方面,本发明还提供了一种UE设备,包括:
场景构建模块,根据各实际装置当前的布置场景构建虚拟场景;发布模块,将每个UE设备构建的虚拟场景中各实际装置在虚拟场景中对应的位置数据分别发送至各实际装置自身的控制模块中保存。
本发明的有益效果是,本发明的虚拟场景共享方法、虚拟场景构建方法和UE设备,能够将各UE设备根据实际装置的实际摆放场景进行布局以构建虚拟场景,并且将虚拟场景进行共享,以便更多的UE设备进行访问调用虚拟场景,进而实现多UE设备与多实际装置进行控制。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
图1是本发明的所述虚拟场景共享方法的实施例1的流程图;
图2是本发明的所述虚拟场景共享方法的实施例2的流程图;
图3是本发明的所述虚拟场景共享方法的实施例3的流程图;
图4是本发明的虚拟场景构建示意图;
图5是本发明的UE设备的第一种原理框图;
图6是本发明的UE设备的第二种原理框图。
图中:显示区域1、布局示意区域101、适配标识2、独立触发子标识201、测试按键3。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
目前,通过各UE设备(User Equipment,以下简称UE或UE设备),例如但不限于手机、个体电脑、iPad等,用于实现对多个实际装置进行控制。
但是传统的智能家居领域,往往各被控装置采用独立的控制方式,仅通过编号记住被控装置的具体位置,使用者无法准确与具体的被控装置相对应,故给对被控设备的选择、控制带来不确定性。
因此,构建与实际场景相匹配的虚拟场景显得十分重要,并且当一个UE设备构建虚拟场景后,其他设备能够获得该虚拟场景,直接使用该虚拟场景在对实际装置进行控制,能够简化智能控制的设置步骤,使操作更加人性化。
为了解决上述问题,本实施例提供了一种虚拟场景共享方法,其适于将各实际装置当前的布置场景所对应的虚拟场景进行发布,以供其他UE设备进行调用;本发明的虚拟场景共享方法在共享虚拟场景后,能够实现在同一布置场景下,多UE设备与多实际装置进行访问、控制。
以下采用几个具体实施例对本发明上述实施例的技术方案进行详细说明。
实施例1
图1是本发明的所述虚拟场景共享方法的实施例1的流程图;如图1所示,本实施例的方法可以包括:
步骤S101,创建、发布虚拟场景;
步骤S102,其他UE设备调用虚拟场景。
所述实际装置可以表示被控对象或被控设备,具体的为家居智能设备中的一种或几种,包括但不限于电动沙发、电视、空调、灯具、电动窗、电动窗帘等。
在所述步骤S101发布虚拟场景的方法可以采用通过任一或者多个UE设备根据实际装置在实际的布局场景中的位置进行构建;也可以采用预存的方式预先设置在某一UE设备中。
所述UE设备与各实际装置的互联方式可以采用多个UE设备均与各实际装置内的控制模块进行直连;采用直连方式,可以将每个UE设备构建的虚拟场景中各实际装置在虚拟场景中对应的位置数据分别保存至各实际装置自身的控制模块中;当UE设备调用虚拟场景时,适于分别从各控制模块中获得相应位置数据,并在本UE设备的虚拟场景区域内将各实际装置对应的适配标识分别按照相应位置数据进行排布。
所述位置数据可以在虚拟场景中设置网格,通过网格的横向和纵向坐标来来获得适配标识具体的位置数据。
所述步骤S102中其他UE设备调用虚拟场景。
具体的,所述UE设备可以采用调用的方式获得当前已有的虚拟场景,多个UE设备可以将各自创建的虚拟场景采用共享的方式进行发布,对于新加入的UE设备可以接收到相应虚拟场景的数据,并且可以选择是否调用或另外新建虚拟场景。
所述控制模块可以包括但不限于处理器模块、BLE蓝牙模块、WiFi模块及存储模块,对于本领域技术人员来说,用于智能家居控制且具有无线通讯,能与手机进行交互的控制模块均属于本发明的保护范围内。
并且,在其他实施例中,只要是实现虚拟场景发布以供其他UE设备调用的技术方案均属于本发明的保护范围。
对于本实施例,将设置的虚拟场景进行共享,对于家庭用户尤其适用,能够减少家庭用于的设置操作,当家庭成员一人构建虚拟场景之后,可以将虚拟场景分享至其他家庭成员,使用户具有更好的体验感。
实施例2
图2是本发明的所述虚拟场景共享方法的实施例2的流程图;如图2所示,本实施例的方法可以包括:
步骤S201,创建、发布虚拟场景。
本步骤S201的执行过程与实施例1中步骤S101的执行过程类似,此处不再赘述。
步骤S202,若UE设备未调用已发布的虚拟场景,则构建另一新的虚拟场景进行发布,以供其他UE设备进行调用;以及其他UE设备还适于删除其他UE设备发布的虚拟场景,以保证UE设备或者其他用于存储虚拟场景数据的装置或者设备内的存储空间;也可以删除无效的或者错误的虚拟场景。
因此,对于实际的布置场景,可以通过各UE设备自行创建符合个人习惯的虚拟场景布局,使设置更加开放,满足人性化设置,进而控制实际装置更符合个人习惯。
实施例3
图3是本发明的所述虚拟场景共享方法的实施例1的流程图;如图3所示,本实施例的方法可以包括:
步骤S301, 由一个或多个UE设备构建虚拟场景,向其他UE设备进行发布;并对构建的虚拟场景进行命名;
步骤S302,在虚拟场景发布时,公开虚拟场景的命名。
需调用虚拟场景的UE设备适于呈现所有已发布的虚拟场景,以供调用;
在UE设备中,通过一页面显示各UE设备发布的虚拟场景,需调用虚拟场景的UE设备(可以为新加入的UE设备)适于根据命名选择想要调用的场景。
在将每个UE设备构建的虚拟场景中各实际装置在虚拟场景中对应的位置数据分别保存至各实际装置自身的控制模块中时,按照命名的编号将各位置数据分别存储到实际装置自身的控制模块;当UE设备调用虚拟场景时,适于分别从各控制模块中根据相应命名的编号获得相应位置数据,并在本UE设备的虚拟场景区域内将各实际装置对应的适配标识分别按照相应位置数据进行排布,进而完成调用操作。
各控制模块适于分别保存实际装置自身的位置数据,降低了传统智能家居控制中的对集中控制器的依赖,能够使整套智能家居系统硬件更加简单,用户体验感更好。
具体的,呈现所有已发布的虚拟场景是指可以实现对各虚拟场景进行预览,供其他使用者通过UE设备查看、选择合适自己个人习惯的虚拟场景进行调用,给虚拟场景的共享、选择、调用带来便利。
实施例4
在上述实施例1至实施例3基础上,本实施例中构建虚拟场景的方法可以包括:
图4是本发明的虚拟场景构建示意图。
在UE设备的屏幕中的显示区域1将各实际装置与相应适配标识2建立关联关系,并在所述虚拟场景中将适配标识按照对应的实际装置在实际场景中的摆放位置进行布局;当虚拟场景布局完毕后可以采用上述实施例1至实施例3中所提及的虚拟场景共享方法对虚拟场景进行发布共享;也可以在所述虚拟场景中通过对实际装置所对应的关联适配标识2进行触发,以实现对实际装置进行控制。
上述各实际装置均在虚拟场景中存在对应的适配标识2,并通过标识数据库进行存储;适配标识2采用图标的方式,并与具体装置的形状相匹配,以便于识别,构建虚构场景适于在显示区域1中的布局示意区域101内完成,通过图标的方式能够更准确的对被控对象或被控设备进行识别、操作,提高用户体验效果。
具体的,上述在虚拟场景中将各实际装置与相应适配标识建立关联关系的方法包括:
预设构建虚拟场景所需的标识数据库;预设构建虚拟场景所需的标识数据库具体是指采用预先设定的方式将各装置在虚拟场景中对应的适配标识2通过标识数据库进行存储,并使适配标识2与相应设备编号相对应。
从标识数据库中获得与实际装置对应的所述适配标识2,将实际装置中的控制模块内部存储的设备编号发送至UE设备,所述UE设备根据接收到的设备编码从标识数据库中调用与该设备编号相匹配的与实际装置对应的所述适配标识2,即完成适配标识2调用配对,获得与实际装置对应的所述适配标识2,可以呈现在布局示意区域101中,在其他实施例中,只要能够实现从标识数据库中获得与实际装置对应的所述适配标识2这一目的,均在本申请的保护范围内。
在布局示意区域101按照实际装置在实际场景中的摆放位置进行布局,以构建所述虚拟场景;摆放操作可以采用人为方式将适配标识2按照实际场景进行布局,比如拖拽适配标识2的方式,在其他实施例中,只要实现适配标识2按照实际装置在实际场景中的摆放位置这一目的,均在本申请的保护范围内。
以沙发为例,图4中,沙发的适配标识2包括电动单人位沙发两张和电动双人位沙发一张,进行U型布局。
由于相同的若干实际装置,其对应的设备编码也是相同的,因此,在实际摆放操作时,往往会出现无法识别当前实际装置具体对应哪个适配标识2,因此相同的两个以上的适配标识2在按照实际场景进行摆放时,往往会出现摆放错误。
对于组合沙发,由于电动沙发一般采用独立的控制模块进行控制,例如图4所示,在对组合电动沙发进行预设定时,两张单人位对应两个独立的控制盒(控制模块),会出现两个单人位对应的沙发适配标识2,使用者无法准确得知,两个单人位对应的准确的适配标识2,造成在构建虚拟场景的摆放位置与实际场景的摆放位置出现不符合的情况,会给操控带来诸多不便。
为了解决上述问题,本实施例中在虚拟场景中将各实际装置与相应适配标识建立关联关系的方法还包括:
在适配标识2呈现之后,在所述虚拟场景中通过触发适配标识对实际装置进行关联测试,以建立所述关联关系,即对于相同的若干实际装置对应的同样适配标识2进行关联测试,以确定实际装置在实际场景中的摆放位置,并将关联测试过的适配标识2按照对应的实际装置在实际场景中的摆放位置在虚拟场景中进行布局。
图4中的组合电动沙发为例,关联测试可以在适配标识2中调用个体识别测试用测试按键3实现相关测试功能,测试功能对两个单人位或者一个双人位分别进行测试控制发送控制动作,依次观察实际沙发的动作情况,若某一沙发动作,即可确定该沙发在实际场景中的位置,将该沙发对应的适配标识2摆放至实际场景中的相应位置,以此类推在虚拟场景中构建U型布局。
在本实施例中,为了满足设备的多样性,便于对某些组合装置中对独立子装置进行控制,采用如下控制方式。
当所述实际装置包括若干独立子装置,且可以是由多个独立子装置构成的组合装置时,分别在组合装置对应的适配标识2上分割出与独立子装置相匹配的独立触发子标识201。所述独立触发子标识适于在触发后调用该独立子装置对应的操控界面。
可以根据实际场景确定独立子装置在实际装置中的具体位置。
以组合电动沙发中两人位为例,两人位中每个沙发位可以相当于一个独立子装置,此处相当于在两人位对应的适配标识2中划分出可以表示左、右沙发位的独立触发子标识201。
所述两人位的控制模块可以确定左、右沙发位所用的电机,进而确定左、右沙发位对应的独立触发子标识201,进而自动建立独立子装置与独立触发子标识201之间匹配关系;通过点击独立触发子标识201,可以调用该独立子装置对应的操控界面进行独立控制。
为了满足多UE控制多实际装置或者多个独立子装置,以下可以将实际装置和多个独立子装置统一称为被控装置,即避免对某一被控装置进行争抢,尤其是对于电动沙发来说,为了实现独占性控制;对独立触发子标识201或适配标识2进行加锁操作,以对该独立触发子标识或适配标识对应的独立子装置或实际装置进行锁定操作,进而使该独立触发子标识201或适配标识2对应的独立子装置或实际装置不被其他UE设备控制;由执行加锁操作的UE设备对加锁后的独立触发子标识201或适配标识2进行主动解锁操作,以释放加锁独立触发子标识201或适配标识2对应的独立子装置或实际装置;还可以在当所述UE设备离线时(即执行加锁操作的UE设备与被锁独立子装置或实际装置断线后),已加锁的独立触发子标识201或适配标识2进行自行解锁操作,以释放独立子装置或实际装置。
在一UE设备对一被控装置进行锁定后,阻止其他UE设备对该被控装置进行控制。UE设备将锁定指令发送至被控装置对应的控制模块中,由控制模块向其他UE设备进行发布,在其他UE设备的虚拟场景中对该被控装置的独立触发子标识201或适配标识2加上锁定标志,其他UE设备无法进行操作,即实现在其他UE设备所呈现的虚拟场景中,同步显示独立触发子标识201或适配标识2的加锁或者解锁状态的功能,进而实时的公布被控装置的控制状态。
若实际装置为电动沙发,则加锁操作能够有效的避免其他UE设备对已被锁定的沙发进行干扰操作,提高用户体验,也可以避免误操作。
对于两人位的沙发来说,可以对左、右沙发位分别进行加锁操作。
在其他实施例中,本虚拟场景配置方法可以广泛用于智能家居控制,具体的,对灯具、电视、空调、灯具、电动窗、电动窗帘等锁定操作的方式均在本申请的保护范围内。
本虚拟场景构建方法通过适配标识对实际装置进行关联测试,简化了配置过程,将传统需要技术人员实现的配置过程转变为普通用户即可实现,降低了售后成本。
实施例5
图5是本发明的UE设备的第一种原理框图;
如图5所示,本实施例提供了一种UE设备,可以用于虚拟场景设置,其包括:
场景构建模块,根据各实际装置当前的布置场景构建虚拟场景;
发布模块,将每个UE设备构建的虚拟场景中各实际装置在虚拟场景中对应的位置数据分别发送至各实际装置自身的控制模块中保存。
本实施中UE设备可以用于实现根据实际装置的实际摆放场景进行布局,并且构建的虚拟场景进行共享,以便于更多的UE设备进行访问调用,进而实现多UE设备与多实际装置进行控制。
所述场景构建模块和发布模块的实现过程与上述实施例中步骤S101、步骤S201、步骤S301以及实施例4中创建、发布虚拟场景的步骤相似,此处不再赘述。
图6是本发明的UE设备的第二种原理框图。
如图6所示,在本实施例中,所述UE设备还包括:
加锁模块,对虚拟场景中实际装置对应的适配标识进行加锁操作;
并通过所述发布模块将加锁操作指令发送至相应实际装置的控制模块中;
所述控制模块适于将对应实际装置的加锁状态发布至其他UE设备的虚拟场景,以在各虚拟场景中对该实际装置对应的适配标识上显示加锁状态。
具体的,各实际装置可以与适配标识2相对应,若当所述实际装置为若干独立子装置构成的组合装置时,分别在组合装置对应的适配标识2上分割出与独立子装置相匹配的独立触发子标识201。
关于独立子装置、独立触发子标识201的工作原理及过程在实施例4中已有论述,此处不再赘述。
为了满足多UE控制多实际装置或者多个独立子装置,以下可以将实际装置和多个独立子装置统一称为被控装置,即避免对某一被控装置进行争抢,尤其是对于电动沙发来说,为了实现独占性控制;对独立触发子标识201或适配标识2进行加锁操作,以对该独立触发子标识或适配标识对应的独立子装置或实际装置进行锁定操作,进而使该独立触发子标识201或适配标识2对应的独立子装置或实际装置不被其他UE设备控制;由执行加锁操作的UE设备对加锁后的独立触发子标识201或适配标识2进行主动解锁操作,以释放加锁独立触发子标识201或适配标识2对应的独立子装置或实际装置;还可以在当所述UE设备离线时(即执行加锁操作的UE设备与被锁独立子装置或实际装置断线后),已加锁的独立触发子标识201或适配标识2进行自行解锁操作,以释放独立子装置或实际装置。
在一UE设备对一被控装置进行锁定后,阻止其他UE设备对该被控装置进行控制。UE设备将锁定指令发送至被控装置对应的控制模块中,由控制模块向其他UE设备进行发布,在其他UE设备的虚拟场景中对该被控装置的独立触发子标识201或适配标识2加上锁定标志,其他UE设备无法进行操作,即实现在其他UE设备所呈现的虚拟场景中,同步显示独立触发子标识201或适配标识2的加锁或者解锁状态的功能,进而实时的公布被控装置的控制状态。
若实际装置为电动沙发,则加锁操作能够有效的避免其他UE设备对已被锁定的沙发进行干扰操作,提高用户体验,也可以避免误操作。
在其他实施例中,本UE设备可以广泛用于智能家居控制,所述实际设备包括但不限于灯具、电视、空调、灯具、电动窗、电动窗帘等锁定操作的方式均在本申请的保护范围内。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
在本发明的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语 “上”、“下”、“左”、“右”、 “内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该发明产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
以上仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
机译: 用于基于虚拟场景的虚拟实体描述帧从不同有利位置渲染虚拟场景的帧的方法和系统
机译: 基于虚拟场景的虚拟实体描述框架从不同的购物点渲染虚拟场景的框架的方法和系统
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