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一种猜字型文字游戏装置

摘要

本发明公开了一种猜字型文字游戏装置,其包括:文字存储模块,用于存储汉字;文字选取模块,用于从文字存储模块内随机选取一个汉字;文字拆分模块,用于将文字选取模块随机选取的汉字按照笔画顺序拆解为单独笔画;笔画选择模块,用于从单独的笔画内选取一个笔画;图形信号生成模块,将笔画选择模块选取的笔画转换为图形信号;接口模块,接口模块用于与显示模块进行信息交换;显示模块,显示模块与接口模块连接,用于显示来自接口模块的图形信息;笔画控制模块,用于控制笔画选择模块选取一个笔画;文字控制模块,用于控制文字选取模块从文字存储模块内存储的汉字中随机选取一个。本发明猜字型文字游戏装置能够抓住学生的学习兴趣并提高学习效果。

著录项

  • 公开/公告号CN105869465A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-08-17

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 赵丽霞;

    申请/专利号CN201610225258.0

  • 发明设计人 赵丽霞;马小平;辛静;

    申请日2016-04-08

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 473004 河南省南阳市长江路80号

  • 入库时间 2023-06-19 00:20:45

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-27

    未缴年费专利权终止 IPC(主分类):G09B7/02 授权公告日:20180717 终止日期:20190408 申请日:20160408

    专利权的终止

  • 2018-07-17

    授权

    授权

  • 2016-09-14

    实质审查的生效 IPC(主分类):G09B7/02 申请日:20160408

    实质审查的生效

  • 2016-08-17

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明属于游戏机技术领域,特别是涉及一种猜字型文字游戏装置。

背景技术

语文是语言和文学及文化的简称。包括口头语言和书面语言,口头语言较随意,直接易懂,而书面语言讲究准确和语法;文学包括中外古今文学等。此解释概念较狭窄,因为语文中的文章不但有文艺文(文学、曲艺等),还有很多实用文(应用文)。一般认为语文是语言和文化的综合科。语言和文章、语言知识和文化知识的简约式统称等都离不开它。它是听、说、读、写、译、编等语言文字能力和知识,文化知识的统称。也可以说,语文是口头和书面的语言和言语的合称,是语言规律和运用语言规律所形成的言语作品的言语活动过程的总和。

语文是基础教育课程体系中的一门教学科目,其教学的内容是语言文化,其运行的形式也是语言文化。语文的能力是学习其他学科和科学的基础,也是一门重要的人文社会学科,人们交流思想的工具。语文能力是学习其他学科和科学的基础,也是一门重要的人文社会科学,是人们相互交流思想等的工具。

语文教学中文字的识记是必不可少的一环,但是现有的机械式的教学与学习往往得到事倍功半的效果,难以抓住学生的学习兴趣并提高学习效果。

发明内容

本发明的目的是提供一种猜字型文字游戏装置,以解决现有的机械式的教学难以抓住学生的学习兴趣并提高学习效果的技术问题。

本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种猜字型文字游戏装置,其包括:

文字存储模块,所述文字存储模块用于存储汉字;

文字选取模块,所述文字选取模块用于从文字存储模块内存储的汉字中随机选取一个;

文字拆分模块,所述文字拆分模块用于将文字选取模块随机选取的汉字按照笔画顺序拆解为单独的笔画;

笔画选择模块,所述笔画选择模块用于按照笔画顺序从所述单独的笔画内选取一个笔画,或者用于从所述单独的笔画内随机选取一个笔画;

图形信号生成模块,所述图形信号生成模块将笔画选择模块选取的笔画转换为图形信号;

接口模块,图形信号生成模块生成的图形信号传递至接口模块,接口模块用于与显示模块进行信息交换;

显示模块,所述显示模块与所述接口模块连接,用于显示来自接口模块的图形信息;

笔画控制模块,所述笔画控制模块用于控制笔画选择模块选取一个笔画;

文字控制模块,所述文字控制模块用于控制文字选取模块从文字存储模块内存储的汉字中随机选取一个。

本发明如上所述的猜字型文字游戏装置,进一步,所述文字存储模块内存储不同难度的汉字库,所述汉字库分为:学前汉字库、小学语文汉字库、初级中学语文汉字库、高级中学语文汉字库和大学语文汉字库。

本发明如上所述的猜字型文字游戏装置,进一步,还包括切换模块,所述切换模块用于控制笔画选择模块的运行模式,使所述笔画选择模块按照笔画顺序从所述单独的笔画内选取一个笔画,或者用于从所述单独的笔画内随 机选取一个笔画。

本发明如上所述的猜字型文字游戏装置,进一步,所述接口模块为DVI接口、HDMI接口、DisplayPort接口或IEEE 1394接口。

本发明如上所述的猜字型文字游戏装置,进一步,所述显示模块为液晶显示器。

本发明的有益效果是:

利用本发明猜字型文字游戏装置,使汉字学习者置身于游戏环境,充分调动学生的学习兴趣、竞争兴趣。

设置不同难度的字库,能够根据使用者的语文水平进行不同难度字库的选择,从而提高使用者的使用体验。

设置两种笔画显示顺序,笔画选择模块用于按照笔画顺序从所述单独的笔画内选取一个笔画,或者用于从所述单独的笔画内随机选取一个笔画;为使用者提供两种不同的游戏模式进行选择,顺序模式较随机模式简单。

附图说明

图1为本发明一种实施例的猜字型文字游戏装置示意图;

图2为将“虎”字拆分为8个独立的笔画示意图;

图3为猜字结束后“虎”字显示示意图。

具体实施方式

在下文中,将参照附图描述本发明的猜字型文字游戏装置的实施例。

在此记载的实施例为本发明的特定的具体实施方式,用于说明本发明的构思,均是解释性和示例性的,不应解释为对本发明实施方式及本发明范围的限制。除在此记载的实施例外,本领域技术人员还能够基于本申请权利要求书和说明书所公开的内容采用显而易见的其它技术方案,这些技术方案包括采用对在此记载的实施例的做出任何显而易见的替换和修改的技术方案。

本说明书的附图为示意图,辅助说明本发明的构思,示意性地表示各部分的形状及其相互关系。请注意,为了便于清楚地表现出本发明实施例的各部件的结构,各附图之间并未按照相同的比例绘制。相同的参考标记用于表示相同的部分。

本发明所涉及的游戏装置是一种电子类游戏装置,图1示出本发明一种实施例的猜字型文字游戏装置,其包括:

文字存储模块,所述文字存储模块用于存储汉字;在具体实施过程中,所述文字存储模块内存储不同难度的汉字库,所述汉字库分为:学前汉字库、小学语文汉字库、初级中学语文汉字库、高级中学语文汉字库和大学语文汉字库。这样在面对不同的使用者时,能够根据使用者的语文水平选择不同难度的字库。在一种具体实施过程中,文字存储模块为具有数据存储和读取功能的硬盘驱动器。

文字选取模块,所述文字选取模块用于从文字存储模块内存储的汉字中随机选取一个;在优选的实施例中,所述文字选取模块从指定难度的字库中随机选取一个。

文字拆分模块,所述文字拆分模块用于将文字选取模块随机选取的汉字按照笔画顺序拆解为单独的笔画;如图2和图3所示,将“虎”字拆分为8个独立的笔画,分别为竖、横(第一)、横钩、撇(第一)、横(第二)、竖弯钩、撇(第二)、横折弯钩。

笔画选择模块,所述笔画选择模块用于按照笔画顺序从所述单独的笔画内选取一个笔画,或者用于从所述单独的笔画内随机选取一个笔画;所述笔画还带有位置信息,也就是说对于相同的笔画,能够以笔画在对应汉字中的位置信息进行区分。

图形信号生成模块,所述图形信号生成模块将笔画选择模块选取的笔画转换为图形信号;

接口模块,图形信号生成模块生成的图形信号传递至接口模块,接口模块用于与显示模块进行信息交换;在本发明具体实施过程中,所述接口模块为DVI接口、HDMI接口、DisplayPort接口或IEEE 1394接口。

显示模块,所述显示模块与所述接口模块连接,用于显示来自接口模块的图形信息;在具体实施过程中,所述显示模块为液晶显示器。

笔画控制模块,所述笔画控制模块用于控制笔画选择模块选取一个笔画;设置笔画控制模块的目的是使某一汉字的所有笔画能够根据使用者对某一汉字的熟悉程度进行逐一显示。例如上述虎字的猜字游戏过程如下:1、笔画控制模块控制笔画选择模块选择竖,并在显示模块进行显示;2、如果猜字者不能猜出,则笔画控制模块控制笔画选择模块选择横(第一),并在显示模块进行显示;3、如果猜字者不能猜出,则笔画控制模块控制笔画选择模块选择横钩,并在显示模块进行显示;4、如果猜字者不能猜出,则笔画控制模块控制笔画选择模块选择撇(第一),并在显示模块进行显示;5、如果猜字者不能猜出,则笔画控制模块控制笔画选择模块选择横(第二),并在显示模块进行显示;6、如果猜字者不能猜出,则笔画控制模块控制笔画选择模块选择竖弯钩,并在显示模块进行显示;7、如果猜字者不能猜出,则笔画控制模块控制笔画选择模块选择撇(第二),并在显示模块进行显示;8、如果猜字者不能猜出,则笔画控制模块控制笔画选择模块选择横折弯钩,并在显示模块进行显示。上述过程是笔画选择模块用于按照笔画顺序从所述单独的笔画内选取一个笔画的游戏过程。

文字控制模块,所述文字控制模块用于控制文字选取模块从文字存储模块内存储的汉字中随机选取一个。在优选的实施例中,文字控制模块控制文字选取模块从文字存储模块内存储的指定难度字库中随机选取一个。例如,使用者为小学水平时,文字控制模块控制文字选取模块从文字存储模块内存储的小学语文汉字库中随机选取一个。这样使游戏装置能够适应不同语文水 平的使用者,提高使用者的使用体验。

为了便于使用者在不同游戏模式中进行切换,对上述实施例进一步改进,猜字型文字游戏装置还包括切换模块,所述切换模块用于控制笔画选择模块的运行模式,使所述笔画选择模块按照笔画顺序从所述单独的笔画内选取一个笔画,或者用于从所述单独的笔画内随机选取一个笔画。

上述披露的各技术特征并不限于已披露的与其它特征的组合,本领域技术人员还可根据发明之目的进行各技术特征之间的其它组合,以实现本发明之目的为准。

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