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一种可重定向的虚拟现实场景的生成体验方法及系统

摘要

本发明涉及一种可重定向的虚拟现实场景的生成体验方法及系统。该方法包括:将虚拟场景中虚拟目标路线分割为子路线,得到多个分割后的子路线;虚拟目标路线包含多个控制点;利用交互的方式扭曲各子路线,得到多个现实目标路线;根据各现实目标路线,自动生成相应的虚拟观测路线;将虚拟观测路线周围的景物以虚拟观测路线为基准,以景物与虚拟观测路线和虚拟目标路线距离相等为约束条件,产生相应扭曲变形,得到扭曲变形后的场景;根据所述扭曲变形后的场景采用分段实时渲染的方式,显示虚拟现实场景;体验者通过改善重定向行走旋转角度的方法,体验虚拟现实场景。本发明能够解决在现实小空间体验虚拟大空间的问题。

著录项

  • 公开/公告号CN111462342A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-07-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN202010273174.0

  • 发明设计人 李琳;梁森;高雨泽;胡东映;

    申请日2020-04-09

  • 分类号

  • 代理机构北京高沃律师事务所;

  • 代理人刘凤玲

  • 地址 230009 安徽省合肥市屯溪路193号

  • 入库时间 2023-12-17 11:36:58

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-08-21

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T19/00 申请日:20200409

    实质审查的生效

  • 2020-07-28

    公开

    公开

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