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基于虚拟场景的虚拟实体描述帧从不同有利点渲染虚拟场景的帧的方法和系统

摘要

示例性虚拟场景捕获系统(“系统”)维护表示虚拟场景的虚拟3D空间内包括的多个虚拟实体的数据。多个虚拟实体包括虚拟对象以及到所述虚拟3D空间中的多个虚拟有利点。基于所维护的数据,所述系统生成虚拟实体描述帧,所述虚拟实体描述帧表示在时间序列中的特定点处所述虚拟实体中的至少一个的状态。随后,所述系统将所述虚拟实体描述帧提供到多个服务器侧3D渲染引擎,所述多个服务器侧3D渲染引擎对应于所述多个虚拟有利点中的不同有利点并且被配置成基于所述虚拟实体描述帧而渲染表面数据帧,所述表面数据帧表示在所述时间序列中的所述特定点处从所述不同虚拟有利点可见的所述虚拟对象的表面的颜色和深度数据。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04N21/218 申请日:20180524

    实质审查的生效

  • 2020-01-07

    公开

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