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在实体零售环境的虚拟图示上显示实体零售环境的数据

摘要

识别并跟踪代表零售商店元件(商店陈列台、小亭等)的三维模型在代表零售商店空间的表面上的位置和取向。每个零售商店元件均与特定零售产品或零售产品组相关联。可识别关于这些模型的观察点,并且零售商店空间和元件的图像从所识别的观察点显示在人体尺寸的显示屏上。当商店元件和/或观察点被改变时,所显示的图像被更新以提供沉浸式体验。

著录项

  • 公开/公告号CN103384892A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2013-11-06

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 宝洁公司;

    申请/专利号CN201280010512.5

  • 发明设计人 J·A·威廉姆斯;M·A·佩金博夫;

    申请日2012-03-01

  • 分类号G06Q30/02;G06F1/16;G06F3/01;G06T19/00;

  • 代理机构上海专利商标事务所有限公司;

  • 代理人张欣

  • 地址 美国俄亥俄州

  • 入库时间 2024-02-19 20:39:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-04-10

    授权

    授权

  • 2013-12-04

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06Q30/02 申请日:20120301

    实质审查的生效

  • 2013-11-06

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及用于在虚拟图示上显示数据的方法和装置。

背景技术

本发明背景旨在提供本专利申请的基本情况,并不旨在描述要解决的具体 问题。

试图为商店设计有效布局以提高销售额或另一指标已成为一项挑战。虽然 已经收集了数据,但将数据以易于被理解的方式应用于具体的商店和商店中的 布局已成为一项挑战。如果不重新布置商店,则不可能试图有效地设想商店将 会是什么样的以及在重新布置后的商店中将如何进行销售,尤其是将商店重新 布置成使其大小和规模对使用者而言有意义。

发明内容

提供该发明内容以引入一系列呈简化形式的概念,所述概念将在下文的具 体实施方式中作进一步的描述。该发明内容并非旨在确定受权利要求书保护的 主题的主要特征或基本特征,也不旨在用来限制受权利要求书保护的主题的范 围。

公开了一种显示实体零售环境的销售相关数据的方法,该实体零售环境在 作为虚拟零售环境的电子图示上销售实体商品。该方法可在人体尺寸的电子显 示屏上显示实体零售环境的虚拟零售环境的图示。该图示可包含商店布局,并 且该商店布局可包含虚拟商店货架、虚拟通道、虚拟分部、虚拟出口、虚拟入 口和虚拟结帐台位置。可识别在对应于虚拟真实环境的实体零售环境中待售产 品的产品类别。在商店布局内可为每个产品分配唯一的位置。可识别针对多个 产品的销售相关数据。使用者选择的针对多个产品的销售相关数据可在虚拟零 售环境的电子图示上显示。可在商店布局内接近对应产品类别的位置显示所述 数据。可通过选择了解关于过道、货架、类别或任何其它层次的可得细节的更 多信息来显示附加细节。

虚拟商店环境可与虚拟商店元件的块体模型相关联,从而允许实时地操纵 货架、小亭、结帐台、壁等。对块体元件例如商品陈列台和小亭单独加标签不 仅能够移动商店的实体元件,而且也能够移动实际上被显示在那些货架上的相 关产品。

可对实体模型进行色彩标记以对应于具体产品类别。色彩标记可在这些块 体中为天然的,或者透光块体可由下面的表面来着色。实体模型也可包括用于 在块体模型内进行观察点取向的虚拟照相机。

附图说明

图1为计算装置的图示;

图2为显示实体零售环境的销售相关数据的图示,该实体零售环境在作为 虚拟零售环境的电子图示上销售实体商品;

图3为显示如何基于改进的商店布局对未来销售数据进行预测的方法的图 示;

图4为样本虚拟零售环境的图示;

图5为具有附加销售细节的样本虚拟零售环境的图示;

图6为重新布置的样本虚拟零售环境的图示;

图7为样本货架图示的图示;

图8为具有附加销售细节的样本货架图示的图示;

图9为附加货架细节的图示;

图10为在虚拟零售环境中使用3D模型的图示;

图11为在虚拟零售环境中使用3D模型的替代实施例的图示;并且

图12为在虚拟零售环境中使用3D模型的方法的图示。

发明详述

虽然以下文字阐述了对众多不同的实施例的发明详述,但应当理解,本说 明书的合法范围由在本专利的末尾所述的权利要求的内容来限定。本发明详述 旨在被理解为仅是示例性的,并且没有描述每一种可能的实施例,因为描述每 一种可能的实施例即使不是不可能的也是不切实际的。可使用当前技术或在本 专利的提交日期之后开发的技术来实施众多可供选择的实施例,所述在本专利 的提交日期之后开发的技术将仍然属于本权利要求的范围。

也应当理解,除非一个术语在本专利中用句子“如本文所用,术语‘______’ 被定义为是指...”或一个类似的句子明确定义,否则并不意图将该术语的含义 明确或隐含地限制超出其平常的或普通的含义,并且此类术语不应当被解释为 被限制在本专利的任一部分中所作出的任何语句(除了权利要求书的语言之 外)的范围之内。当在本专利中以符合单一意义的方式来提及本专利最后的权 利要求书中叙述的任一术语时,只是为了清晰起见以便不使读者感到困惑,并 非旨在隐含地或换句话讲将这种权利要求术语限制为该单一的含义。最后,除 非权利要求要素是通过描述词语“装置”和功能而没有描述任何结构来定义的, 否则并不旨在基于35 U.S.C.§ 112第6款的运用来解释任一权利要求要素的范 围。

图1示出了合适的计算系统环境100的例子,该计算系统环境可运行以执 行该说明书所述的方法和系统的多个实施例。应当指出的是,计算系统环境100 仅为合适的计算环境的一个例子,并且并非旨在暗示针对如权利要求所述的方 法和设备的使用或功能范围的任何限制。也不应当将计算环境100理解为具有 与示例性操作环境100中所示出的部件中的任何一个部件或部件的组合有关的 任何从属性或要求。

结合图1,用于实施受权利要求书保护的方法和设备的块体的示例性系统 包括呈计算机110形式的通用计算装置。计算机110的部件可包括但不限于处 理单元120、系统存储器130和系统总线121,所述系统总线将各种系统部件 包括系统存储器联接到处理单元120。

计算机110可利用逻辑连接在网络环境中运行。该逻辑连接为经由调制解 调器172或其它网络接口170通过局域网(LAN)171和/或广域网(WAN)173 到一个或多个远程计算机例如远程计算机180的连接。

计算机110通常包括多种计算机可读的介质,所述介质可为任何可由计算 机110存取的可得介质,并且包括易失和/或非易失介质、可移除的和不可移除 的介质。系统存储器130包括呈易失和/或非易失存储器形式的计算机存储介 质,诸如只读存储器(ROM)131和随机存取存储器(RAM)132。ROM可包 括基本输入/输出系统133(BIOS)。RAM132通常包含数据和/或程序模块, 所述程序模块包括操作系统134、应用程序135、其它程序模块136和程序数 据137。计算机110也可包括其它物理可移除的/不可移除的、易失和/或非易失 的计算机存储介质,诸如硬盘驱动器141、读取或写入磁盘152的磁盘驱动器 151、以及读取或写入光盘156的光盘驱动器155。硬盘驱动器141,151和155 可与系统总线121经由接口140,150连接。独立于计算机可读介质和上述计算 机存储介质的通信介质可包括数据信号和传播介质诸如载波。

使用者可通过输入装置诸如键盘162以及通常称为鼠标、跟踪球或触控板 的定位装置161将命令和信息输入到计算机110中。其它输入设备(未示出) 可包括麦克风、操纵杆、游戏手柄、碟形卫星天线、扫描仪等。这些输入设备 以及其它输入设备常常通过联接到系统总线的用户输入接口160而连接到处理 单元120,但也可由其它接口和总线结构如并行端口、游戏端口或通用串行总 线(USB)来连接。显示器191或其它类型的显示装置也可通过接口如视频接 口190连接到系统总线121。除了显示器以外,计算机还可包括其它外围输出 装置诸如扬声器197和打印机196,其可通过输出外围接口195来连接。

图2示出了显示实体零售环境的销售相关数据的图示,该实体零售环境在 作为虚拟零售环境的电子图示上销售实体商品。尝试将商店中实体位置处的销 售可视化是困难的。能有一种途径来更容易地了解并可视化例如实体商店中的 销售和利润从何而来将是有用的。此外,在实际不改变实体环境的情况下来预 测实体商店环境会如何变化将是有用的。同时,了解当前的销售会如何受实体 商店重新布置的影响将是有用的。图4是虚拟商店的样本图示。

在方框200处,实体零售环境的虚拟零售环境400的图示可在电子显示屏 191上显示。图4可为样本图示。图示400可包括商店布局,其包括并且不限 于以下例子:虚拟商店货架405、虚拟通道410、虚拟分部415、虚拟出口420、 虚拟入口425和虚拟结帐台位置430。图示400可为三维图形,并且可在图形 上极其类似于实体商店,或者图示400可为简单的草图。例如,图4可显示商 店布局400,而图7可显示通道410的剖面和剖面上的各个货架405。图9可 甚至更具体地反映货架405上的商品的具体布置。实体零售环境可为任何熟知 的或未来设计的实体零售环境。实体零售环境的例子实际上是不受限的,从超 市到电子商店到药店均可。

类似地,实体商店内的实体商品可为实际上不受限的商品清单。实体商品 可因商店的不同而有所变化。商品清单可从特定商店、母公司或公开可用的信 息获得。此外,商品可为特定品牌的商品或可涵盖多个品牌。

电子显示屏191可为单个的传统显示器、多个显示器或投影仪,只要所述 显示器和/或投影仪足以显示人体尺寸的图示400。随着显示器的价格下降和尺 寸增加以及投影技术的改进,展示人体尺寸的产品是可能且实际的。此外,图 形和操控图形的能力已经使绘制人体尺寸的产品700的极其逼真版本成为可 能。依据人体尺寸,通过模拟在商店中将看到的大小和尺寸来以相应的大小和 清晰度显示所述产品。显示器或显示器表面191可以围绕方式布置使得使用者 能够操纵(行走、转身、到达等)并感觉仿佛置身于商店中。例如,显示屏191 可为曲线形,并且使用者能够感觉到仿佛他们走过一个通道并能够看到在他们 每一侧和前面的货架上的物品。所有物品的尺寸和清晰度犹如他们在商店中一 样。在一些实施例中,显示屏可利用传统的三维技术和三维眼镜呈三维形式。

通过以人体尺寸显示物品可让人有额外发现。例如,给相同供应商的产品 使用同一颜色的优点在传统的计算机显示器上是不可能看到的。然而,当以人 体尺寸显示时,可发现能够迅速识别并定位特定供应商的产品。此外,通过使 用此类大尺寸,可通过在传统计算机显示器上无法实现的方式来显示数据。例 如,由于该显示屏比传统显示器大得多,因此能以有用的和可读的形式显示更 多的数据。更具体地,将盘碟洗涤皂类别710中所有产品700的销售数据显示 在传统的计算机显示器上也许是不可能的,但是通过利用此类大尺寸显示屏, 可在人体尺寸的显示屏191上显示大量销售数据。

又如,将产品700从第一个货架转移到第二个货架的效果在典型的计算机 显示器上可能不会被充分认识到。但是利用人体尺寸的显示屏将产品700从膝 盖高度转移到眼睛高度的效果也许是十分显著的。此外,例如产品类别710可 具有更多意义,因为竞争产品700可能看上去是它们的真实大小,而不是在典 型计算机显示器上的点。

在方框210处,可对应于图示400中的虚拟实体环境识别出实体零售环境 中的待售产品700。如在前所述,实体零售环境中的待售产品700可通过多种 方式获得。在一个例子中,待售产品可从零售商处获得。在其它实施例中,待 售产品700可从母公司或竞争情报获得。在其它实施例中,待售产品700可为 零售商能够出售但是当前未出售的产品。

可将产品700分成类别710,并且类别710可包括产品子类720。类别710 可为与分析相关的任何类别710。图7示出了隔开的且具有不同类别710诸如 肥皂和零食的货架405。例如,零食类别710可包括作为子类别720的椒盐脆 饼和马铃薯片。类别710还可针对具体受众被分成子类别720,例如品牌受众、 特价商品受众等。例如,品牌受众可能对大量做广告的洗发剂感兴趣,而特价 商品顾客可能仅寻找价格低于某个点的洗发剂。当然,其它子类别720也是可 能的并且被设想到的。

在方框220处,可为每个产品700分配商店布局405内的唯一位置505(图 5)。对于在特定通道中处于特定高度的特定货架而言,位置505可取决于使 用者的期望为特定的或可为不那么特定的。唯一的位置505可被自动调整或由 使用者进行调整,试图最大化销售、最小化成本、最大化利润等。

在方框230处,可识别多个产品710的销售相关的数据510。销售相关的 数据510可为产品700的基于归一化的销售总额或利润率或任何其它相关的销 售数据。销售数据510也可包括虚拟顾客类别的销售数据510、在相同区域中 的相似零售商的销售数据510、预测的销售数据510和使用忠诚卡收集的销售 数据510。例如,可识别与特定类型的洗发剂相关的销售数据510。销售数据 510可由商店自己提供,或由母组织提供,或由其它公开可用的来源提供。

在方框240处可选择显示项目。显示项目可为产品700、产品类别720、 虚拟商店货架405、虚拟通道410和虚拟分部415。当然,也可选择这些项目 的组合,因为显示屏大到足以通过有意义的方式显示大量数据。

在方框250处,多个产品700的销售相关的数据510可在虚拟零售环境的 电子图示400上显示,其中每个产品700的数据被显示在接近商店布局内对应 的产品700的位置505处。图5可为在虚拟环境400的图示上显示的销售数据 510的图示。数据510可在单独的窗口515中显示,或可在完全独立的显示器 191上显示。图8可为显示了通道410上的货架405的特定销售数据510的图 示。

与销售相关的数据510可被自动显示,或可由使用者选择显示。可通过多 种逻辑方式进行选择。在一些实施例中,仅滑过货架405、通道410或分部415 即可开始显示与销售相关的数据510。在另一个实施例中,必须通过例如点击 鼠标或轻击显示屏191来选择货架405、通道410或分部415。在一些实施例 中,可突出显示或以任何其它合理的方式指示可选择的区域。当然,其它实施 例也是可能的并且被设想到的。

销售数据510的类型可具有预设值或可由使用者选择。例如,预设值可显 示类别700的总销售额,并且使用者能够选择查阅利润数据、增长数据等。此 外,使用者能够进行特定查询,并可检索销售数据510并将其显示在虚拟图示 400上。可使用单独的显示屏进行查询或从其它应用中检索。以举例的方式说 明并且不受举例的限制,销售数据510也可包括顾客流量数据,其中顾客流量 数据可包括多少人通过该位置以及顾客停留在某一区域多长时间等。

可调整电子图示400以显示仅与特定产品700或类别710相关的销售数据。 例如,可首先显示洗发剂的销售数据400,然后可显示牙膏的销售数据510。 此外,可按照顾客类型如品牌顾客、特价商品顾客等进一步细化销售数据510。 此外,可针对销售利润、销售额或销售增长调整显示屏400。例如,可显示销 售利润至少为20%的的项目,然后可显示销售利润小于20%但大于15%的项目。 在另一个实施例中,可使用不同的颜色显示每个不同的组以进一步区分类别 710、子类别720等。可在虚拟零售环境400的电子图示上覆盖所述数据,并 且可选择每个不同颜色以显示与选择的组相关的更详细的信息。

在一些实施例中,可重新布置商店布局以示出不同商店布局中的产品类别 700的不同位置。图6为其中重新布置图4和5中实体商店的相同占有面积的 一个图示。与图5相似,附加的销售数据510可在新的商店布局之上显示。销 售数据510可为实际数据或预测的销售数据。该显示屏可包括之前和之后的图 示,所述图示示出了使用当前构型进行的销售和使用后来构型进行的销售。

如果调整商店布局的布置,该显示屏也可显示可能出现的销售数据510。 图3可示出一种基于改进的商店布局显示未来销售数据的预测的可能方法。在 方框300处,可收集关于实体零售环境中待售的可用产品的数据。该数据可与 图2中所用的数据相同。该数据可为来自特定商店的销售数据510,可为专有 数据或可为基于公开可用数据的数据。可用产品700也可包括逻辑上能够在实 体位置处销售但当前未销售的产品700。

在方框310处,可确定可用产品700的销售数据510。因为可用产品700 可包括当前未销售的产品700,可对未来的销售进行预测。可通过多种方式进 行预测。例如,可利用在该区域中类似的商店或利用具有相似人口统计数据的 商店来进行预测。预测销售的任何合乎逻辑的方式将是充分的。

在方框320处,可确定可用产品700的类别710。而且类别710可为各种 不同的分类。例如,产品700可以高水平分为例如室内产品700和室外产品700。 其它分类可更具体,例如洗发剂的品牌。而且所述品牌也可按照购买者的类别 710分开,例如品牌购买者、特价商品购买者等。

在方框330处,可使用销售数据510和类别710确定零售环境的优选产品 700的位置布置,该位置布置通过将可用的产品置于虚拟零售环境400的虚拟 分部的虚拟货架上来确定。优选产品的位置可通过多种方式、利用多种算法来 确定,所有这些算法可被使用者选择并修改。在一个实施例中,分配优选位置 505可需要确定商店中的流量模式、确定布局和毗邻参数、并利用算法以最大 化参数。样本参数可包括销量、销售毛利和销售增长。优选位置505也可具体 到顾客类别。

在方框340处可进行选择。所述选择可为可用的产品700、虚拟货架或虚 拟分部或任何其它相关的组合。在方框350处,附加数据525可在与选择有关 的独立的窗口530中显示。附加数据可包括销售增长、销售下降、销售毛利和 销售总额。其它附加数据也是可能的并且被设想到的。

也可使用颜色或其它视觉辅助来指示多种有用的信息。在一个实施例中, 来自方框340的选择可使用单独的色调突出显示。在另一个实施例中,可使用 颜色突出显示受不同消费者关注的区域,例如用红色突出显示针对价值顾客的 产品,并用蓝色突出显示针对品牌顾客的产品。当然,吸引使用者注意的视觉 辅助例如使显示元件闪光、勾勒出轮廓、具有阴影等。

商店布局可在第一商店布局(图4)和第二商店布局(图6)之间切换。 通过这种方式,可设想针对实体布局的改变,并且也可预测导致的销售变化。 在一些实施例中,第一布局可为第一颜色,第二布局可为第二颜色,并且所述 布局可切换显示。当然,用于在第一布局和第二布局之间切换的其它方式也是 可能的。

在对商店或其它零售设施建模的过程中,代表商店元件诸如商品陈列台、 壁架、小亭、结帐台等的3D形状可用来创建商店的微型版本。实体模型的优 点是,商店元件之间的关系易于理解,并且能够通过手的简单运动来实施改变。 然而,3D模型不允许精确地描绘将被包括的商品、色彩效果、视线以及如上所 述相关的销售数据。虚拟模型允许观察产品细节和消费者的透视图,但缺乏布 局的全景,因而可能难以改变各个商店元件。通过结合3D实体模型易于布置 的优点以及利用虚拟模型的细节和观察点对商店总体布局进行理解,使得使用 者能够结合总体商店的情况来改变布局,并实时地看到具有产品层次细节的商 店视图。

图10示出了虚拟零售环境中的三维(3D)模型的使用。模型零售商店环 境1002可包括代表性模型零售商店元件1004-1012,该元件包括例如来自不同 产品族的商品陈列台1004,1006,1008、壁架1009、小亭1010和结帐台1012。 每个模型零售商店元件可代表零售商店空间中的相应的单个实体零售环境元 件。台面1013可为模型1002提供基座,并且可包括传感器诸如照相机1014。

当照相机1014被用作传感器时,台面1013可为透明或半透明的,并且每 个商店元件1004-1012的底部以及其它物品诸如指示器1026可具有区别性标 记,从而允许识别该元件及其位置和取向。此类示例性台面和光学系统购自 Kommerz Di Kienzl Keg(Annenstrasse 57a,A-8020Graz,Austria)。

照相机1014可经由网络1016联接到计算机1018。计算机1018也可经由 相同的网络1016或不同的网络1020连接到人体尺寸的显示屏1022。

在操作中,每个模型元件1004-1012可与具体产品图像或其它图形图像诸 如标记和色彩方案相关联,使得计算机1018能够绘制出每个模型元件 1004-1012的精确示图,如同在真实商店中所看到的那样。

指示器1026可用来建立观察点。例如,可使用图10所示的指示器1026 的实体3D模型。作为另外一种选择,也可用电子方式在计算机1018上识别虚 拟指示器。可从指示器1026的角度计算出针对虚拟商店的视场的视线。视场 可不仅包括具有绘制的产品图像的商品陈列台和货架,而且也包括壁、图形、 窗等。

然后计算机1018能够从所识别的观察点在人体尺寸的显示屏1022上生成 或绘制出虚拟零售环境的图像1024。人体尺寸的显示屏1022的使用允许评测 者和受试者尽可能多地与虚拟零售环境互动。被布置成匹配通道和/或壁的附加 人体尺寸的显示屏(未绘出)的使用将提供更彻底的沉浸式体验。

当期望作出改变时,可移动具体模型元件1004-1012,并且该运动由照相 机1014或其它传感器来检测。这些对应的变化可反映在人体尺寸的显示屏1022 上。

为有助于识别所述3D模型元件1004-1012的性质,可按一般类型例如零 食、化妆品等来对它们中的每一个进行色彩标记。作为另外一种选择,块体可 为半透明的,并且它们的色彩由计算机1018来分配。在该实施例中,投影仪 1028可提供适当的背光源以对各个模型元件1004-1012进行着色。当块体运动 时,投影将被更新以跟随运动并保持所分配的色彩标记。

如上所述,为了更好地评测各产品在具体货架上或在具体位置的显示情 况,可将所显示的产品或类别的销售数据邻近那些产品或类别铺叠在虚拟零售 环境上。

图11示出了虚拟零售环境中三维(3D)模型使用的另一个实施例。模型 零售商店环境1102也可包括如图10所绘的代表性模型元件1104-1112,包括 例如来自不同产品族的商品陈列台1104,1106,1108、壁架1109、小亭1110、 和结帐台1112。

台1114可具有活动表面,所述活动表面同时具有整合式显示屏和整合式 传感器。一种示例性台可为购自(Redmond,WA)的Microsoft 在此类实施例中,所述3D模型可具有由台1114感测的不同的标识 符,诸如电容部件或射频标识符(RFID)标签。

台1114可经由网络1116连接到计算机1118。计算机1118也可连接到人 体尺寸的显示屏1122,所述显示屏用来从具体观察点显示虚拟零售环境1124 的图像,如上所述。在该实施例中,指示器1126可为具有运动感测功能的无 线鼠标,以允许观察点位于台1114上方的3D空间中的任何位置,而不是仅在 齐眼高度处。

如上,由指示器1126指示的3D模型的布局变化或所述观察点的变化可立 即反映在虚拟零售环境的显示屏上。

图12为虚拟零售环境中3D模型使用方法的图示。

在方框1202处可提供表面。台面可具有能够确定放置在台上的物品的位 置和取向的传感器。为了实现该目的,这些物品可具有唯一标识这些物品的标 签。例如,照相机1014可用作传感器,并且标签可为能够透过表面被看见的 视觉指示器。在另一个实施例中,表面可为触敏屏幕,并且标签可为能够被触 敏屏幕识别的电气或实体部件。

在方框1204处,可提供一个或多个人体尺寸的显示屏,诸如显示屏1022。 当使用多于一个人体尺寸的显示屏时,它们可被布置成模拟零售环境的一些部 分,诸如商品陈列台的两侧、两个商品陈列台的面对的两侧、商品陈列台的一 侧和垂直壁等。

在方框1206处,可将许多三维(3D)模型元件活动放置在表面上,这些 模型元件具有三维形状,所述三维形状具有可由传感器识别的标签以用于建立 模型元件的位置和取向。

模型元件可包括零售和非零售模型元件。非零售模型元件可包括壁或洗手 间设施。零售模型元件可代表相应的一个实体零售环境元件,包括但不限于具 有架子的商品陈列台、具有架子的壁、分部、小亭、或结帐台位置。在一些情 况下,可根据其相应的实体零售环境的产品类型对零售模型元件中的每个(并 且任选地所有模型元件)进行色彩标记。例如,与消费品相关联的零售模型元 件可为绿色,并且所有化妆和保健零售模型元件可分别为红色和紫色。在一个 实施例中,模型元件简单地按该色彩来制备(例如涂色的)。在另一个实施例 中,模型元件可为透明或半透明的玻璃或塑料,并且可由投影仪1028或所述 表面发出的背光来着色。

在方框1208处,每个模型元件可与其真实世界对应物的图像相关联。具 体地,零售模型元件可与存在于其真实世界对应物中的实际产品的图像相关 联。这些图像可为集合的,即,食品陈列台可具有代表性商品陈列台的单一图 像或该商品陈列台的单一货架。在另一个实施例中,每个产品的各个图像可与 零售模型元件相关联,并且在它们被显示时被单个地绘制到货架上。可引入其 它组合形式的图像匹配。也可捕集其它商店结构诸如壁、横幅、窗等的图像并 且用于绘制虚拟零售环境。

在方框1210处,可确定观察点以用于绘制零售环境的透视图。在一些情 况下,可在控制计算机处通过简单的鼠标运动来选择观察点。在另一个实施例 中,指示器诸如模型元件1026可放置在表面上以用作要显示的观察点的触觉 和视觉占位符。在该实施例中,模型元件1026可具有类似于其它模型元件的 标签,该标签用于确定位置和取向。所述观察点的高度可固定在齐眼高度或可 通过第二操作来调节。在另一个实施例中,可使用空间感应指示器,诸如存在 于Game System中的指示器,从而允许在表面上方的任何位置产生观察 点,不论是在齐眼高度还是在某个其它高度。可设想到其它观察点识别方法, 包括但不限于手势感测。

在方框1212处,可使用观察点的位置和取向来计算出视场以绘制出零售 模型元件的透视图和它们的相关联的产品图像。

在方框1214处,所计算出的视场可显示在人体尺寸的电子显示屏上以提 供虚拟商店的透视图,所述透视图示出了如下实体元件:商品陈列台、小亭、 壁、货架等、以及与那些整合在一起的实体元件中的每个相关联的产品。任选 地,如上所述,可显示与那些产品相关联的销售信息。在一个实施例中,可邻 近零售物品的图像示出销售数据。

在方框1216处,当移动模型元件或移动观察点时(例如,通过移动指示 器1026来移动),可重复源自方框1210的操作以计算出新观察点和新视场, 所述新观察点和新视场示出了模型元件放置的变化或观察点的变化或它们两 者的变化。在一些情况下,可仅涉及当前显示模型元件,从而仅要求视角的变 化。在其它情况下,可涉及非当前可见的模型元件,使得需要将所述新检测到 的模型元件结合到视场中。在其它情况下,被移动的模型元件可不处在视场中, 因此即使可更新保持在计算机存储器中的商店元件的虚拟标测图,也没有必要 改变所显示的图像。

预期可利用足够的处理能力以实时地或接近实时地更新并绘制图像,使得 使用者可通过虚拟方式来逛商店。3D模型、零售产品图像、销售数据、和人体 尺寸的显示屏的这种整合为建筑师和营销专业人员提供了一种有益的快速且 高效地评测商店设计和布局变化的方法,其目的是为消费者提供更好的购物体 验。

总而言之,本文所公开的量纲和值不旨在被理解为严格地限于所述的精确 值。相反,除非另外指明,每个上述尺寸旨在表示所述值以及该值附近的函数 等效范围。例如,所公开的尺寸“40mm”旨在表示“约40mm”。

除非明确地不包括在内或换句话讲限制,本文所引用的每篇文献,包括任 何交叉引用的或相关的专利或专利申请,均特此以引用方式全文并入本文。任 何文献的引用不是对其作为本文所公开的或受权利要求书保护的任何发明的 现有技术,或者其单独地或者与任何其它参考文献的任何组合,或者参考、提 出、建议或公开任何此类发明的认可。

此外,当本发明中术语的任何含义或定义与以引用方式并入的文件中术语 的任何含义或定义矛盾时,应当服从在本发明中赋予该术语的含义或定义。本 发明详述旨在被理解为仅是示例性的,并且没有描述每一种可能的实施例,因 为描述每一种可能的实施例即使不是不可能的也是不切实际的。可使用当前技 术或在本专利的提交日期之后开发的技术来实施众多可供选择的实施例,所述 在本专利的提交日期之后开发的技术将仍然属于本权利要求的范围。尽管已用 具体实施例来说明和描述了本发明,但是对那些本领域的技术人员显而易见的 是,在不背离本发明的实质和范围的情况下可作出许多其它的更改和修改。因 此,随附权利要求书旨在涵盖本发明范围内的所有这些改变和变型。

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