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【24h】

特定画像への情報埋め込みとその認識に関する研究-球技画像における二次元画像コードとそのスマートフォンでの読み取り実装について

机译:在特定图像中嵌入信息及其在球类游戏图像中的识别二维图像代码及其在智能手机上的读取实现的研究

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摘要

QRコードを代表とする二次元コードは,カメラ機能を搭載した端末を利用するだけで情報を読み取れる利便性ゆえに広く使用されている.しかし,チラシや広告に掲載する場合,QRコードの視覚的なパターンにより紙面全体のデザインを損ねてしまう.そこで,記載媒体を限定し,その記載媒体に適したイラストの二次元コードを作成することによってデザインを損ねない手法を考える.本稿では,サッカーに関する記載媒体に掲載してもデザインを損ねないものとしてサッカーボール型二次元コードを提案する.このサッカーボール型二次元コードをスマートフォンを用いて読み込み,各種信号処理を行うことによって情報を取り出す.更に,埋め込む情報に誤り訂正符号を用いることで,サッカーコード型二次元コードを実環境上で利用する際のノイズ耐性を持たせる.
机译:诸如QR码之类的二维码被广泛使用,因为它能够简单地通过使用配备有相机功能的终端来读取信息的便利。但是,在传单或广告上发布时,QR码的视觉图案会破坏整个页面的设计。因此,我们考虑通过限制描述介质并创建适合描述介质的插图的二维代码而不会损害设计的方法。在本文中,我们提出了一种足球类型的二维代码,即使将其发布在与足球相关的描述媒体中也不会破坏设计。使用智能手机读取该足球型二维代码,并且通过执行各种信号处理来提取信息。此外,通过将纠错码用于要嵌入的信息,当在真实环境中使用足球码类型的二维码时,提供了抗噪性。

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