机译:游戏设计情节:探索基于历史的视频游戏的教育潜力
Univ Calgary Computat Media Design Program Calgary AB T2N 1N4 Canada;
Univ Calgary Werklund Sch Educ Calgary AB T2N 1N4 Canada;
Univ Calgary Fac Environm Design Calgary AB T2N 1N4 Canada;
Univ Calgary Dept Comp Sci Calgary AB T2N 1N4 Canada;
Games; History; Buildings; Media; Motion pictures; Systematics; Entertainment industry; Communications technology; e-learning; history-based video games; web-based communication services;
机译:消费电子产品:电子游戏:电子大爆炸:电子游戏行业,游戏硬件和软件设计以及游戏心理在这份分为三部分的特别报告中进行了研究。
机译:“我们不需要任何教育”:视频游戏的偏好,视频游戏的动机以及不同教育水平的青少年男孩的攻击性
机译:电子游戏作为约会平台:通过中文在线跳舞电子游戏探索数字亲密关系
机译:(893)视频游戏中的教育目标:利用教育科学理论,为非教育游戏提供教学视频游戏设计
机译:探索有效的教育视频游戏设计:叙事与游戏的相互作用 - 沙米建设
机译:年轻人营养教育视频游戏:理论与设计
机译:通过运动主题视频游戏的情况来探索游戏的游戏“体验”