机译:数字游戏及其他:玩家竞争时会发生什么?
University of Kentucky, 425D Gatton College of Business and Economics, Lexington, KY 40506 U.S.A.;
Nicholls State University, College of Business Administration Thibodaux, LA 70310 U.S.A.;
University of Kentucky, 425G Gatton College of Business and Economics, Lexington, KY 40506 U.S.A.;
digital games; intrinsic motivation; experimental study; tournament theory;
机译:是什么让优秀的游戏大行其道?技术使用,功效,情感和娱乐在玩家共享亲社会数字游戏的决策中的作用
机译:手持式数字游戏中对立体3D呈现的心理和生理反应:比较频繁和不频繁的玩家的体验
机译:使用基于显着性的模型设计数字考古游戏,以激发玩家访问台湾自然科学博物馆数字档案馆的意图
机译:现在,您可以与任何人竞争:在第一人称射击游戏中平衡不同技能水平的播放器
机译:特点:在新的大规模多人在线角色扮演游戏中,数字素养实践和活跃角色扮演者的新兴信息世界。
机译:与篮球比赛相关的统计数据区分在NBA和欧洲联赛中竞争的欧洲球员
机译:数字游戏教育:设计干预措施,鼓励玩家对其数字游戏实践进行有见识的反思