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【24h】

A Vertex-Based Shape Coding Technique for Video Objects

机译:基于顶点的视频对象形状编码技术

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摘要

MPEG-4 emphasizes on coding efficiency and allows for content-based access and transmission of arbitrary shaped object. It addresses the encoding of video object using shape coding, motion estimation, and texture coding for interac- tivity, high compression ratio, and scalability. In this letter, and advanced object-adaptive vertex-based shape coding method is proposed for encoding the shape of video objects.
机译:MPEG-4强调编码效率,并允许基于内容的访问和任意形状对象的传输。它使用形状编码,运动估计和纹理编码解决视频对象的编码,以实现交互性,高压缩率和可伸缩性。在这封信中,提出了一种先进的基于对象自适应顶点的形状编码方法来对视频对象的形状进行编码。

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