机译:表面运动捕获动画合成
Univ Grenoble Alpes INRIA CNRS Grenoble INP LJK F-38000 Grenoble France;
Univ Grenoble Alpes INRIA CNRS Grenoble INP LJK F-38000 Grenoble France;
Character animation; 3D video; multiview reconstruction; video-based animation; 4D modeling; 4D performance capture;
机译:表面运动捕捉动画合成
机译:从4D性能捕获中获取用于角色动画的混合骨骼表面运动图
机译:表面运动捕捉的动画控制
机译:基于运动捕捉数据的基于物理的动画---澳门2005东亚游戏的动画
机译:通过从面部运动捕捉数据中学习来进行数据驱动的面部动画合成。
机译:表面调节运动开关:捕获和释放细胞色素bc1复合物中的铁硫蛋白
机译:基于运动捕捉的运动分析和运动合成,用于类人角色动画。