首页> 中文期刊> 《新闻界》 >基于运动捕获数据的三维角色动画设计

基于运动捕获数据的三维角色动画设计

         

摘要

本文研究了怎样把现有的人体运动数据重新定向到新的动画角色对象上,并实现了一个原型系统--盼盼三维角色动画系统.通过这种方法,用户只需要从动画库中选择所需的人体运动,便可方便地控制任意三维动画角色的运动和变形,从而重用现存的人体运动数据去控制新的角色,创作出一些夸张的动画效果.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号