机译:成人德语网络游戏者样本中网络游戏障碍调查问卷的验证
Univ Marburg, Dept Psychol, Div Clin Psychol & Psychotherapy, Marburg, Germany;
Univ Marburg, Dept Psychol, Div Clin Psychol & Psychotherapy, Marburg, Germany;
Univ Marburg, Dept Psychol, Div Clin Psychol & Psychotherapy, Marburg, Germany;
机译:验证十项互联网游戏障碍测试(IGDT-10)和九个DSM-5互联网游戏障碍标准的评估
机译:视频游戏玩家500:在成人视频游戏玩家中表现增强药物使用和互联网游戏障碍
机译:个人互联网游戏障碍评估的心理测试9:一种旨在评估互联网游戏障碍的新措施
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:在线调查互联网游戏障碍(IGD),合并症和社会心理问题:中美玩家的比较-满足IGD正式诊断标准的预测指标
机译:中国青少年修订版网络游戏认知量表中文版的验证:适应不良认知是网络游戏障碍的潜在决定因素
机译:十项互联网游戏障碍测试(IGDT-10)的验证以及九项DSM-5网络游戏障碍标准的评估