机译:根据第一人称和第三人称视角观察虚拟现实游戏中的娱乐,状态和仿真器疾病
Xian Jiaotong Liverpool Univ, Dept Comp Sci & Software Engn, Suzhou, Peoples R China;
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first-person; gaming; head-mounted displays; immersion; presence; simulator sickness; third-person; virtual reality;
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