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基于游戏引擎的3D动态演示文稿

         

摘要

演示文稿是人与人交流思想的重要工具,通过利用强大的工具制作演示文稿,能够让听众在最短的时间内快速地理解陈述者所表述的概念、思想和产品.但是,随着陈述者提出概念的复杂化、表达内容的多样化,传统的演示文稿已经不能满足对各种思想的表达要求,希望能有更好的、更具体、更形象的工具来充分表达思想.因此,本文通过利用游戏引擎来实现一个与传统演示文稿完全不同的3D动态演示文稿,使文稿除了具有传统演示文稿的一般特性外,还更加生动、形象,并且具有与听众进行实时交互的能力.

著录项

  • 来源
    《科技广场》 |2008年第8期|99-102|共4页
  • 作者

    杨玉婷; 施霖;

  • 作者单位

    昆明理工大学云南省计算机技术应用重点实验室;

    云南昆明;

    650051;

    昆明理工大学信息工程及自动化学院;

    云南昆明;

    650051;

    昆明理工大学云南省计算机技术应用重点实验室;

    云南昆明;

    650051;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 图像处理设备;
  • 关键词

    3D动态演示; 演示文稿; 游戏引擎;

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